PDA

Εμφάνιση Πλήρους Έκδοσης : Wii U: Απολογίες για τις χαμηλές πωλήσεις



blackmore
23-06-2013, 18:26
Την τελευταία φορά που η Nintendo έκανε αναφορά για τις πωλήσεις του Wii U είχε σημειώσει ότι έχουν πωληθεί 1.1 εκατομμύριο μονάδες μέσα στους πρώτους πέντε μήνες από την κυκλοφορία της κονσόλας. Πολύ πιο χαμηλά σε σύγκριση με τα 2.1 εκατομμύρια που είχαν “φύγει” το ίδιο διάστημα, όταν έγινε διαθέσιμο το Wii, πράγμα εντυπωσιακό, καθώς ο αριθμός ήταν αρκετά κοντά με εκείνον του Xbox 360.

Πλέον το Wii U βρίσκεται στην αγορά για περίπου πέντε μήνες και ο αριθμός των μονάδων που έχουν πωληθεί παραμένει χαμηλός. Αιτία για το αποτέλεσμα αυτό, σύμφωνα με τις δηλώσεις του διευθύνoντος συμβούλου της Nintendo, Satoru Iwata, είναι η κακή προώθηση και λανσάρισμα της κονσόλας, καθώς και η έλλειψη εντυπωσιακών και πρωτοποριακών εφαρμογών.

Οι δηλώσεις
Τι πιστεύει η Nintendo ότι φταίει για τις χαμηλές αυτές πωλήσεις; Ο Satoru Iwata είπε χαρακτηριστικά τα εξής: "Eμείς φταίμε. Ακολουθήσαμε μια πολύ χαλαρή πολιτική προώθησης για το Wii U, με αποτέλεσμα οι χρήστες να μην έχουν καταλάβει, ακόμα και μετά από επτά μήνες, τι είναι τόσο ωραίο και διαφορετικό με το Wii U. Συνέχεια προσπαθούμε να είμαστε διαφορετικοί και αυτό καταναλώνει ένα μεγάλο μέρος από την ενέργεια και τον χρόνο μας από το να κάνουμε τον κόσμο να κατανοήσει τι πραγματικά είναι αυτό που κάνουμε και προσφέρουμε. Δεν έχουμε ακόμα καταφέρει να δημιουργήσουμε ένα κατάλληλο λογισμικό ή εφαρμογή, το οποίο θα είναι το ίδιο απλό και εύκολο με το Wii Sports για το Wii, πράγμα που απομακρύνει τους πιθανούς αγοραστές. Η ανεπάρκειά μας μέχρι τώρα μάς έχει οδηγήσει στο να χάσουμε αρκετό κόσμο ".

Στην συνέχεια ο Iwata πρόσθεσε ότι "Με τις νέες εφαρμογές που είναι έτοιμες να κυκλοφορήσουν στοχεύουμε στο να ενθαρρύνουμε τον κόσμο να δοκιμάσει την εμπειρία που προσφέρει το Wii U, καθώς και να καταφέρουμε να προσελκύσουμε περισσότερες εταιρείες ανάπτυξης στο να δημιουργήσουν για την κονσόλα μας". Να σημειώσουμε εδώ οτι ορισμένοι publishers αποφεύγουν το Wii U, όπως η Electronic Arts που μετά τα FIFA 13, Mass Effect 3 και Need for Speed: Most Wanted U, θέλησε να αναπτύξει games με τη χρήση των Frostbite Engine και Ignite Engine αλλά δεν θα το πράξει διότι θεωρεί το Wii U ανεπαρκές βάση τεχνικών χαρακτηριστικών. "Εάν αφιερώσουμε μεγάλο μέρος της ενέργειάς μας στην ανάπτυξη παιχνιδιών, τότε θα καταφέρουμε να ανεβάσουμε τις πωλήσεις μας κατά ένα μεγάλο μέρος. Η επιλογή να κατεβάσουμε την τιμή δε βρίσκεται ανάμεσα στις επιλογές μας, διότι εξαρχής ξεκινήσαμε με μια αρκετά προσιτή και χαμηλή τιμή για το κοινό" καταλήγει ο Iwata.

Τα επόμενα βήματα
Το μόνο που απομένει πλέον να δούμε, είναι εάν θα καταφέρει η Nintendo πραγματικά να ανεβάσει τις πωλήσεις του Wii U και αν θα παραμείνει πιστή στα λεγόμενά της. Δηλαδή στο να μας προσφέρει καλύτερα games κι εφαρμογές, οι οποίες όχι μόνο θα αξιοποιούν την μοναδικότητα της κονσόλας, αλλά και θα προσελκύσουν ένα μεγαλύτερο μέρος του αγοραστικού κοινού. Από τις δηλώσεις του Iwata, συμπεραίνουμε επίσης ότι το casual κοινό παραμένει το κύριο target group της Nintendo, η οποία όμως επιχειρεί να το προσεγγίσει αυτή τη φορά με ένα πιο ακριβό hardware.
http://www.zougla.gr/games/article/wi-u-apologies-gia-tis-xamiles-polisis

- - - Updated - - -

Υπεύθυνη η Nintendo για τις χαμηλές πωλήσεις του Wii U

Το αφεντικό της εταιρείας έκανε λόγο για χαλαρή προώθηση του προϊόντος

Το έχει δηλώσει και στο παρελθόν, μόνο που τώρα ήταν πιο κατηγορηματικός παρά ποτέ. Το αφεντικό της Nintendo, Satoru Iwata, δήλωσε στο CNBC, ότι οι χαμηλότερες του αναμενομένου πωλήσεις στο Wii U οφείλονται στο χαλαρό marketing που απέτυχε να βγάλει προς τα έξω τη μοναδικότητα της κονσόλας (όπως είχε συμβεί με το Wii), καθώς και στην έλλειψη τίτλων.

Στο δεύτερο κομμάτι, τόνισε ότι θα προσπαθήσει να προσεγγίσει εκ νέου τους third-party publishers, πέρα από τα σχέδια της Nintendo να προσφέρει έναν ικανό αριθμό first-party παιχνιδιών. Βέβαια, εταιρείες όπως η ΕΑ και η Ubisoft, δήλωσαν ότι πρώτα θέλουν να δουν νούμερα για να "επενδύσουν" στο Wii U, υπό τη μορφή ανάπτυξης τίτλων. Όπως και να ΄χει, ο Iwata δεν πιστεύει ότι μια ευκαιριακή πτώση στην τιμή της κονσόλας, θα φέρει την άνοιξη, χρειάζονται κι άλλα πράγματα, πέρα από τη δεδομένη πολιτική της εταιρείας στο θέμα της τιμής.

Σε αυτό το κομμάτι, συνέβαλε στη συζήτηση και ο Regie Fils-Aime, πρόεδρος της Nintendo Αμερικής. Υποστήριξε στο Kotaku, πως η προσιτή τιμή στην οποία θα διατεθεί το PS4 στην αγορά (399 ευρώ/ δολάρια), δεν προκαλεί πίεση στην εταιρεία για να ρίξει το κόστος απόκτησης του Wii U. Σύμφωνα με τον ίδιο, η Microsoft και η Sony θα προβούν σε όποιες ενέργειες θεωρούν σκόπιμες. Δική του δουλειά αλλά και της Ninty γενικότερα, είναι να αφιερωθούν στη δική τους μεριά του ταμπλό, και να προσφέρουν στους επίδοξους αγοραστές εξαιρετικές υπηρεσίες, παιχνίδια και προϊόντα. Ναι μεν, σωστά όλα αυτά, αλλά και μία μείωση της τιμής θα βοηθούσε λίγο παραπάνω.
http://www.newsbeast.gr/technology/arthro/547307/upeuthuni-i-nintendo-gia-tis-hamiles-poliseis-tou-wii-u/

ShinAkuma87
23-06-2013, 22:39
Η αυτογνωσία είναι καλό πράγμα.Ας βάλουν βέβαια και τα χεράκια τους για να αρχίσει να παίρνει η κονσόλα τα πάνω της.

cloud
23-06-2013, 23:00
Η αυτογνωσία είναι καλό πράγμα.Ας βάλουν βέβαια και τα χεράκια τους για να αρχίσει να παίρνει η κονσόλα τα πάνω της.

Το να έχεις καταλάβει ότι κάτι δεν πάει καλά, και ακόμα περισσότερο τι δεν πάει καλά, είναι το πρώτο βήμα για να αλλάξεις αυτό που δεν πάει καλά...
Τώρα μένει να δούμε αν θα προσπαθήσουν να αλλάξουν, και αν θα τα καταφέρουν να αλλάξουν, και δεν θα μείνουν μόνο στα λόγια.

Dural
23-06-2013, 23:15
Το να έχεις καταλάβει ότι κάτι δεν πάει καλά, και ακόμα περισσότερο τι δεν πάει καλά, είναι το πρώτο βήμα για να αλλάξεις αυτό που δεν πάει καλά...
Τώρα μένει να δούμε αν θα προσπαθήσουν να αλλάξουν, και αν θα τα καταφέρουν να αλλάξουν, και δεν θα μείνουν μόνο στα λόγια.

οπως ελεγα και σε αλλο θεμα, βλεπουμε το πρόγραμμα του Wii U με 9 μηνες καθυστέρηση. Ουσιαστικα τωρα μπαίνουμε στην κανονικη του σεζον με τα system sellers να βρίσκονται προ των πυλών. Στα λόγια δεν θα μεινουν γιατι τα παιχνιδια θα βγουν, το θεμα ειναι να δουμε πόσο πολύ τους έχει τραυματίσει αυτη η πρωτη χρονια. Βεβαια αυτο θα δουμε μετα την κυκλοφορια των Kart και Bros

cloud
23-06-2013, 23:25
οπως ελεγα και σε αλλο θεμα, βλεπουμε το πρόγραμμα του Wii U με 9 μηνες καθυστέρηση. Ουσιαστικα τωρα μπαίνουμε στην κανονικη του σεζον με τα system sellers να βρίσκονται προ των πυλών. Στα λόγια δεν θα μεινουν γιατι τα παιχνιδια θα βγουν, το θεμα ειναι να δουμε πόσο πολύ τους έχει τραυματίσει αυτη η πρωτη χρονια. Βεβαια αυτο θα δουμε μετα την κυκλοφορια των Kart και Bros

Ακριβώς!
Αν δεν καταφέρει να πουλήσει με τους τίτλους που παρουσίασε τώρα (Kart, Bros, World, και λιγότερο το X γιατί δεν φαίνεται να είναι και πολύ εμπορικό.) δύσκολα θα αλλάξει η κατάσταση..
Όμως ήταν κρίμα που άφησαν αυτούς τους μήνες να πάνε χαμένοι! Συν ότι έκαναν και μία τεράστια ζημιά στο όνομα του συστήματος.

Dural
23-06-2013, 23:29
Ακριβώς!
Αν δεν καταφέρει να πουλήσει με τους τίτλους που παρουσίασε τώρα (Kart, Bros, World, και λιγότερο το X γιατί δεν φαίνεται να είναι και πολύ εμπορικό.) δύσκολα θα αλλάξει η κατάσταση..
Όμως ήταν κρίμα που άφησαν αυτούς τους μήνες να πάνε χαμένοι! Συν ότι έκαναν και μία τεράστια ζημιά στο όνομα του συστήματος.

ελα μωρε, αφου το εχουμε πει, τα παλικαρια λειτούργησαν το λιγοτερο "αυτοκαταστροφικά". Θελουν να πανε κοντρα σε ολους και σε ολα (DRM, EA), να ανεξαρτητοποιηθούν από τα ΜΜΕ (Nintendo Directs), να βγαλουν μια πιο αδυναμη κονσολα απο τους αλλους και όλα αυτά χωρις να υπάρχει Plan B ενώ ξερεις τουλαχιστον 6 μηνες πριν το launch οτι το Plan A πάει για φούντο...

Αλλα παρ' ολα αυτα, θεωρώ πολυ δυσκολο να μην σηκωθεί η κονσόλα με τα χοντρά system sellers, αλλα και παλι...

cloud
23-06-2013, 23:58
ελα μωρε, αφου το εχουμε πει, τα παλικαρια λειτούργησαν το λιγοτερο "αυτοκαταστροφικά". Θελουν να πανε κοντρα σε ολους και σε ολα (DRM, EA), να ανεξαρτητοποιηθούν από τα ΜΜΕ (Nintendo Directs), να βγαλουν μια πιο αδυναμη κονσολα απο τους αλλους και όλα αυτά χωρις να υπάρχει Plan B ενώ ξερεις τουλαχιστον 6 μηνες πριν το launch οτι το Plan A πάει για φούντο...

Αλλα παρ' ολα αυτα, θεωρώ πολυ δυσκολο να μην σηκωθεί η κονσόλα με τα χοντρά system sellers, αλλα και παλι...

Τα παλικάρια δεν ήξεραν γιατί έβγαλαν αυτή την κονσόλα, τόσο απλά!
Η όλη ιστορία ήταν ότι ήθελαν να βγάλουν νέο σύστημα, εγκατέλειψαν σε μία μέρα το Wii (Δεν ξέρω, και δεν κρίνω για το αν το Wii θα μπορούσε να κρατήσει ακόμα..), δεν ήξεραν τι να βγάλουν, σε ποιο κοινό να απευθυνθούν, πως να το παρουσιάσουν, τι είδους παιχνίδια να βγάλουν, τι μορφή να έχει αυτό το σύστημα, και ποιοι θα το αγοράσουν!
Το μόνο που είχαν σκεφτεί είναι ότι ήθελαν να περάσουν το DS στην σταθερή τους κονσόλα, και να μπορείς να παίζει και χωρίς TV... Μετά το χάος!

Υ.Γ.: Μιας και μιλάγαμε και για το PSVista, με αυτό η SONY ήξερε από την πρώτη στιγμή τι και γιατί το είχε βγάλει...
Ήταν το σύστημα που ζητούσαν οι "gamers", μία μικρογραφία του PS3, και ένα σύστημα για φορητό hardcore gaming.

Dural
24-06-2013, 00:51
Τα παλικάρια δεν ήξεραν γιατί έβγαλαν αυτή την κονσόλα, τόσο απλά!
Η όλη ιστορία ήταν ότι ήθελαν να βγάλουν νέο σύστημα, εγκατέλειψαν σε μία μέρα το Wii (Δεν ξέρω, και δεν κρίνω για το αν το Wii θα μπορούσε να κρατήσει ακόμα..), δεν ήξεραν τι να βγάλουν, σε ποιο κοινό να απευθυνθούν, πως να το παρουσιάσουν, τι είδους παιχνίδια να βγάλουν, τι μορφή να έχει αυτό το σύστημα, και ποιοι θα το αγοράσουν!
Το μόνο που είχαν σκεφτεί είναι ότι ήθελαν να περάσουν το DS στην σταθερή τους κονσόλα, και να μπορείς να παίζει και χωρίς TV... Μετά το χάος!

Υ.Γ.: Μιας και μιλάγαμε και για το PSVista, με αυτό η SONY ήξερε από την πρώτη στιγμή τι και γιατί το είχε βγάλει...
Ήταν το σύστημα που ζητούσαν οι "gamers", μία μικρογραφία του PS3, και ένα σύστημα για φορητό hardcore gaming.

καλα ποσο πολυ ισχυει αυτο?? και το τρομερο ειναι οτι απέτυχαν παρ ολο που ηξεραν τι και πώς θελουν να κανουν.

cloud
24-06-2013, 01:05
καλα ποσο πολυ ισχυει αυτο?? και το τρομερο ειναι οτι απέτυχαν παρ ολο που ηξεραν τι και πώς θελουν να κανουν.

Εδώ η ξεφτίλα είναι ότι δεν κατάλαβαν (Που λογικά θα έπρεπε να το ήξεραν ήδη ακόμα και από το PSP.) ότι δεν υπάρχει τέτοιο κοινό στα φορητά!!
Και η πιο ξεφτίλα είναι ότι την τελευταία φορά που μίλησαν για το PSVita είπαν ΞΑΝΑ ακριβώς τα ίδια... "Στο PSVita θα βρείτε τους hardcore τίτλους που θα βρείτε και στα μεγάλα συστήματα μας!"..
Και η απόλυτη ξεφτίλα είναι ότι πολλές φορές έχω ακούσει φαν του συστήματος που επιμένουν ότι αυτή η τακτική είναι σωστή, και δεν πρέπει να αλλάξει...:crying:

trifonas1982
24-06-2013, 11:18
στο χερι τους ειναι η κονσολα να φτασει στο ''διαστημα'' απο πωλησεις!!

funkykong84
24-06-2013, 11:41
Έβλεπα σε προηγούμενο θέμα τη λίστα με τις πωλήσεις από το vgchartz και μόνο από το logo καταλαβαίνεις γιατί πατώνει η κονσόλα. Αυτό το ρημάδι το Wii και πάνω δεξιά ένα μικρό u. Πώς να καρφωθεί στο μάτι του άλλου μέσα σε τόσα συστήματα;

Η Nintendo δήλωσε ότι θέλει να προσελκύσει το hardcore κοινό, αλλά δεν επέμεινε καθόλου στην πράξη.Η έλλειψη στόχου που είπε κι ο Cloud βγάζει μάτι.

motherbrain
24-06-2013, 15:58
Το όνομα του συστήματος έχει ελάχιστη σχέση με την πορεία του.

Μετά από την παρουσίαση του ND της Ε3 δεν είναι εμφανές ποιος είναι ο στόχος της Ν; Κοίτα τα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν φέτος, είναι αντιληπτός και ξεκάθαρος:
W101-WW-DKC: Παιχνίδια που απευθύνονται στους παραδοσιακούς πελάτες της.
Pikmin3-MW3D: Παιχνίδια που απευθύνονται στους παραδοσιακούς πελάτες της και σε όλους (casual κοινό).
Wii Fit-Wii Party: Παιχνίδια που απευθύνονται σε όλους (casual κοινό).

H κατάταξη είναι τελείως υποκειμενική, μπορείτε κάποια παιχνίδια να τα τοποθετήσετε σε άλλη κατηγορία, το νόημα παραμένει το ίδιο: Τα παιχνίδια της Ν φέτος δείχνουν ως στόχο τους παραδοσιακούς πελάτες της και το casual κοινό.
Το ίδιο και το ΜΚ8, Smash του χρόνου ενώ τα Χ, Bayonetta2 στοχεύουν παράλληλα και στο παραδοσιακό παίκτη που δεν έχει αγοράσει ποτέ σύστημα Ν αλλά θα το πράξει όταν εμπλουτιστεί με αποκλειστικότητες και στην κατάλληλη τιμή. Φυσικά η κατάλληλη τιμή ισχύει για όλες τις κατηγορίες.

Σχετικά με τα core games των τρίτων εταιριών περισσότερο θα υπάρχει ενδιαφέρον για όσους παραμείνουν μόνο στο U παρά για να τραβήξουν παραδοσιακούς παίκτες, ειδικά με αυτήν την υποστήριξη.

Μια χαρά στόχο βλέπω, το πρόβλημα της τιμής ωστόσο παραμένει. Βέβαια αν τα καταστήματα συνεχίσουν τις χαμηλές τιμές μέχρι το τέλος του έτους θα είναι θετικό για το σύστημα. Βέβαια αν συμβεί αυτό και το μηχάνημα παραμείνει σε χαμηλά σχετικά νούμερα τότε στο Kyoto πρέπει να δουλέψουν στο φουλ οι μηχανές τους. Το όχι άλλο κάρβουνο δεν θα είναι αποδεκτό....