PDA

Εμφάνιση Πλήρους Έκδοσης : Το μυστήριο απο το zelda ocarina of time (n64)



Alexandros87
17-12-2009, 15:40
8710
Τα παρακάτω που γράφω τα έχω μεταφράσει από το nzone.de
Σε μια συνάντηση που είχε ο christoph Kraus(από το nzone.de) με τον Zelda παραγωγό Eiji Aonuma αποκαλύφθηκε το μεγάλο μυστήριο από το ocarina of time. Τον ρώτησε γιατί στο ocarina of time υπάρχει ένα θραύσμα το οποίο ο Link το κερδίζει χωρίς να κάνει τίποτα;(ξέρετε εννοεί στο temple of time που παίρνει το πρώτο θραύσμα από τον γέρο) Επίσης προσθέτει, υπήρχε μήπως ένα επιπλέον dungeon στο παιχνίδι το οποίο όμως το καταργήσανε?
Στις ερωτήσεις του απάντησε ο Eiji Aonuma.
Ναι έχετε απολύτως δίκαιο, αν και δεν θυμάμαι άλλο όλες ακριβώς τις λεπτομέρειες. Υπάρχει βέβαια μια διαφορά ανάμεσα στα dungeos που θέλαμε να ενσωματώσουμε και σ’ αυτά που υπάρχουν στο παιχνίδι. Και αυτό είχε να κάνει με την μαγεία. Σκεφτόμασταν , ορισμένες ενέργειες, διάφορα θέματα δράσης και επίσης να ενσωματώσουμε ορισμένα παζλ, τα οποία έχουν σχέση με μαγικές ικανότητες. Άλλα διαπιστώσαμε στο τέλος , ότι άλλα ήδη υπάρχουσα items είναι άξιος αντικατάστασης. Είχαμε αρχικά τρία dungeon τα οποία έπρεπε να καταλάβει ο μικρός Link, τρία dungeon για τον μεγάλο link και τρία στο οποίο στο κάθε ένα έπρεπε ο Link να μάθει μία μαγική πρόταση άλλα αντ ‘αυτού έχουμε εξαλείψει ένα από αυτά. Άρα στο τελικό παιχνίδι υπάρχουν 3 και 3 και 2 συνολικά 8 dungeons.
Αυτά έλεγε και επιπλέον πράγματα τα οποία υπάρχουν στο περιοδικό το οποίο δεν το έχω ,επίσης μιλήσανε για το καινούριο παιχνίδι Zelda the spirit tracks και λίγα λόγια για την πρόοδο του Zelda wii και γιατί δεν επιτρέπεται να λείπει το motion + για τον καινούριο τίτλο. Άμα κάπως καταφέρω να βρω το περιοδικό θα προσθέσω επιπλέον πράγματα.

Dimpap28
17-12-2009, 16:23
Που να χωρούσαν όλα αυτά στο παιχνίδι! Ελπίζω ό,τι παρέλειψαν στο Ocarina of Time να το προσέθεσαν σε ένα επόμενο Zelda, ή αν δεν το έχουν κάνει ακόμα να το κάνουν για το καινούργιο Zelda για το Wii!

Ωραίο άρθρο Αλέξανδρε!

Golinks
17-12-2009, 17:13
Χμμ... ώστε έτσι...
Πολύ ενδιαφέρον μπορώ να πω. Είχα διαβάσει για πράγματα που "κόπηκαν"
από το Ocarina και αυτό συμπληρώνει τη λίστα. Για το μετάλλιο του φωτός
θυμάμαι πως μου έκανε εντύπωση ότι στο έδινε το παιχνίδι έτσι απλά. Αυτό
που σκεφτόμουν είναι πως ο ναός του χρόνου δεν είχε υλοποιηθεί ως επίπεδο.
(Ενώ, από την άλλη, τον χρησιμοποίησαν στο TP. Και πολύ ωραία μάλιστα.)

Εγώ λέω όμως να τα αφήσει αυτά και να επικεντρωθεί στο Zelda Wii. Άντε! :tongue_smilie:

Rush
17-12-2009, 19:11
Δεν πειράζει!!! Το ΟΟΤ είναι έτσι κι αλλιώς παιχνιδάρα, έστω και μ' ένα λιγότερο Dungeon. Εμείς περιμένουμε το καινούριο στο ωίί να 'ναι τουλάχιστον αντάξιό αυτού και του ΤΡ!!!

Jimaras
17-12-2009, 19:42
το είχα στο N64 πολύ κάψιμο :d

Internetakias
17-12-2009, 19:45
Αναρωτιέμαι πώς ήταν αυτό το Dungeon:rolleyes:

geo2004z
17-12-2009, 20:05
αυτό ήταν "φως-φανάρι" ότι συμβαίνει, από τη στιγμή που αυτός ο ιερέας σου δίνει το μετάλλιο χωρίς κόπο.

Alexandros87
17-12-2009, 22:51
θα ηταν ωραιο να υπηρχε και αυτο το dungeon αλλα μαλον μπορει οντος να ισχυει αυτο που ειπε ο dimpap

geo2004z
17-12-2009, 23:48
Αν θυμάμαι καλά το κασετάκι του Ocarina ήταν το μεγαλύτερο σε χωρητικότητα που είχε κυκλοφορήσει μέχρι τότε αλλά και πάλι δεν ήταν αρκετό για ένα μεγάλο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ο λόγος που δεν κυκλοφόρησε ποτέ το Final Fantasy 64, ενώ είχε αρχίσει η ανάπτυξή του ήταν αυτός. Επομένως, το μικρής χωρητικότητς cartridge, δεν έδινε πολλές δυνατότητες.

Αλλά να πω την αλήθεια το Ocarina ήταν όσο θα έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι. Ούτε πολύ μεγάλο (ώστε να σε κουράζει με ανούσιες προσθήκες), ούτε πολύ μικρό (ώστε να σε κρατήσει στην οθόνη για λίγες ώρες και να μετανιώσεις για τα λεφτά που έδωσες). Ήταν ότι έπρεπε......γι' αυτό άλλωστε είναι το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών.

Marioland
18-12-2009, 00:25
Αν θυμάμαι καλά το κασετάκι του Ocarina ήταν το μεγαλύτερο σε χωρητικότητα που είχε κυκλοφορήσει μέχρι τότε αλλά και πάλι δεν ήταν αρκετό για ένα μεγάλο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ο λόγος που δεν κυκλοφόρησε ποτέ το Final Fantasy 64, ενώ είχε αρχίσει η ανάπτυξή του ήταν αυτός. Επομένως, το μικρής χωρητικότητς cartridge, δεν έδινε πολλές δυνατότητες.

Αλλά να πω την αλήθεια το Ocarina ήταν όσο θα έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι. Ούτε πολύ μεγάλο (ώστε να σε κουράζει με ανούσιες προσθήκες), ούτε πολύ μικρό (ώστε να σε κρατήσει στην οθόνη για λίγες ώρες και να μετανιώσεις για τα λεφτά που έδωσες). Ήταν ότι έπρεπε......γι' αυτό άλλωστε είναι το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών.

Μήν ξεχνάμε οτι αυτό που πιάνει τρελλό χώρο είναι το Full Motion Video. Γι αυτό το N64 δεν είχε πολλά τέτοια παιγνίδια. Θυμάμαι το Resident Evil 2 είχε μία ελαφρώς μεγαλύτερη κασσέτα για να χωρέσει τα πάντα και το βίντεο ήταν συμπιεσμένο :/

Απο εκεί και πέρα υπήρχαν παιγνίδια στο Ν64 πολύ ποιό πλούσια σε περιεχόμενο απο το Ocarina of Time όπως το Banjo Tooie... Οπώτε το πρόβλημα των developers ήταν περισσότερο σε θέματα FMV άντε και λίγο ο ήχος...

Alexandros87
18-12-2009, 01:43
Αν θυμάμαι καλά το κασετάκι του Ocarina ήταν το μεγαλύτερο σε χωρητικότητα που είχε κυκλοφορήσει μέχρι τότε αλλά και πάλι δεν ήταν αρκετό για ένα μεγάλο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ο λόγος που δεν κυκλοφόρησε ποτέ το Final Fantasy 64, ενώ είχε αρχίσει η ανάπτυξή του ήταν αυτός. Επομένως, το μικρής χωρητικότητς cartridge, δεν έδινε πολλές δυνατότητες.

Αλλά να πω την αλήθεια το Ocarina ήταν όσο θα έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι. Ούτε πολύ μεγάλο (ώστε να σε κουράζει με ανούσιες προσθήκες), ούτε πολύ μικρό (ώστε να σε κρατήσει στην οθόνη για λίγες ώρες και να μετανιώσεις για τα λεφτά που έδωσες). Ήταν ότι έπρεπε......γι' αυτό άλλωστε είναι το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών.

γι'αυτοοοοο ειχα και μια απορια γιατι δεν βγαλανε το ocarina of time για το ds επειδη βγηκε και το μαριο 64 , μηπως επειδη δεν χωρουσε στην sd karta?ή πως λεγετε

Dimpap28
18-12-2009, 01:55
γι'αυτοοοοο ειχα και μια απορια γιατι δεν βγαλανε το ocarina of time για το ds επειδη βγηκε και το μαριο 64 , μηπως επειδη δεν χωρουσε στην sd karta?ή πως λεγετε

Game Card λέγεται επίσημα... Αλλά δε νομίζω ότι θα έκαναν ποτέ κάτι τέτοιο με το Ocarina, δεν τους έπαιρνε! Θα ήταν παράτολμο και το παιχνίδι θα έχανε τη μαγεία του σε μια τόσο μικρή οθόνη! Οι Game Cards του DS είναι αρκετά μεγαλύτερες σε σχέση με του N64... Άρα πρακτικά θα μπορούσαν να το κυκλοφορήσουν...

Rush
19-12-2009, 00:15
γι'αυτοοοοο ειχα και μια απορια γιατι δεν βγαλανε το ocarina of time για το ds επειδη βγηκε και το μαριο 64 , μηπως επειδη δεν χωρουσε στην sd karta?ή πως λεγετε

Πρέπει να λάβουμε υπόψη πως το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην επόμενη γενιά, στο GameCube μαζί με μια νέα έκδοσή τou: To OOT Master Quest. Επίσης, τώρα, 2 γενιές αργότερα, κυκλοφορεί και στη virtual console του ωίί. Θα ήταν παρατραβγμένο να επανακυκλοφορούσε και στο ds....

Marioland
19-12-2009, 01:26
γι'αυτοοοοο ειχα και μια απορια γιατι δεν βγαλανε το ocarina of time για το ds επειδη βγηκε και το μαριο 64 , μηπως επειδη δεν χωρουσε στην sd karta?ή πως λεγετε

Για πληροφόρηση και μόνο... το ROM του Ocarina of Time δεν ξεπερνά τα 16 megabytes ενώ το μεγαλύτερο gamecard του DS είναι αν θυμάμαι καλά, κοντά στα 120Megabytes. Επίσης, δεν νομίζω οτι η Nintendo θα κόλλαγε να έβγαζε την εν λόγω επανέκδοση, απλά δεν υπάρχει τρόπος να προσωμειώσεις ολα τα κουμπιά που χρειαζόταν στο N64 με την touchscreen και τα κουμπιά του DS χωρίς να αλλάξεις το παιγνίδι...

paokman
20-12-2009, 10:06
αν θυμάμαι καλά το κασετάκι του Ocarina ήταν το μεγαλύτερο σε χωρητικότητα που είχε κυκλοφορήσει μέχρι τότε αλλά και πάλι δεν ήταν αρκετό για ένα μεγάλο παιχνίδι. για παράδειγμα, ο λόγος που δεν κυκλοφόρησε ποτέ το Final Fantasy 64, ενώ είχε αρχίσει η ανάπτυξή του ήταν αυτός. επομένως, το μικρής χωρητικότητς Cartridge, δεν έδινε πολλές δυνατότητες.

αλλά να πω την αλήθεια το Ocarina ήταν όσο θα έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι. ούτε πολύ μεγάλο (ώστε να σε κουράζει με ανούσιες προσθήκες), ούτε πολύ μικρό (ώστε να σε κρατήσει στην οθόνη για λίγες ώρες και να μετανιώσεις για τα λεφτά που έδωσες). ήταν ότι έπρεπε......γι' αυτό άλλωστε είναι το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών.
πιστευω, παντως, πως εαν ο μιγιαμοτο ειχε στη διαθεση του περισσοτερο χωρο (ενα Cd επι παραδειγματι) θα προσεθετε και αλλα στοιχεια στο παιχνιδι (χωρις αυτο να σημαινει οτι το παιχνιδι απο μονο του δεν ηταν αρτιοτατο)

Link - The hero of time
20-12-2009, 21:28
Εγω στην αρχη θεωρησα πως μας αντάμειψε η Nintendo βαζοντας το dungeon του Temple of time στο Twilight princess.. Ομως το τελευταιο μας τα χαλάει απο τη μετριότατη μουσική που χαρακτηριζει ολοκληρο το παιχνιδι και δε πιανει σε καμια περιπτωση τη ποιοτητα και τη μαγεια της μουσικης του ocarina of time.. Επι την ευκαιρια να σας δειξω και μια φωτογραφια μιας οκαρινα που εχω παραγγειλει και περιμενω να μου ερθει αυτη την εβδομαδα!

Alexandros87
20-12-2009, 21:35
ωραιο λινκ μεγια σου.Καλα χαλαρωσε μονο επειδη λεγεσε λινκ δεν παει να πει οτι πρεπει να εχεις και ολα τα items μαζι σου xaxa

Link - The hero of time
20-12-2009, 21:50
ναι φυσικα απλα ειπα να συμπληρωσω τη συλλογη μου απο μουσικα οργανα μετα απο το πιανο και τη κιθαρα.

Dimpap28
21-12-2009, 00:53
ναι φυσικα απλα ειπα να συμπληρωσω τη συλλογη μου απο μουσικα οργανα μετα απο το πιανο και τη κιθαρα.

Σωστά... Γιατί μετά το πιάνο πάει η κιθάρα. Μετά την κιθάρα κολλάει και ένα πνευστό. Και τι πιο λογικό για ένα λάτρη του Zelda από την οκαρίνα!

Zalbor
21-12-2009, 20:29
Νομίζω κάπου είχα διαβάσει ότι ένα μπουντρούμι που έβγαλαν απ' το Ocarina of Time το έβαλαν τελικά στο Majora's Mask.
Νομίζω αυτό τελικά ήταν το Stone Tower Temple, αν προσέξετε υπάρχει σε πολλά μέρη εκεί το ίδιο σύμβολο που φοράει η Zelda στο OoT για μεταγιόν.

Rush
21-12-2009, 21:17
Link, αφού έχεις τα items, μου δανείζεις λίγο το lens of truth σου για μια... ''δουλειά''?:lol:

Link - The hero of time
21-12-2009, 22:08
Link, αφού έχεις τα items, μου δανείζεις λίγο το lens of truth σου για μια... ''δουλειά''?:lol:

Το πιάσαμε το υπονοούμενο:thumbup1:

Venom248
22-12-2009, 01:49
Θυμάμαι τον τρόπο που περίμενα για να βγει το Ocarina!!! Και μόλις βγήκε ο πανικός!!! έπαιζα με τισ ώρες!!! Το συγκεκριμένο παιχνίδι επαναπροσδιόρισε τον ορισμό του χώρου στα VG καθώς είχε τεράστιο χώρο, πρωτογνωρο για εκείνη την εποχή. Πάντως από την αρχή του N64 υπήρχανε κάποιες διαμαρτηρίες για τα cartridges και για τον λιγοστό χώρο τους :/
Πάντως δεν ήξερα τπτ για τα επιπλέον dungeons...

Rush
24-12-2009, 20:20
Το πιάσαμε το υπονοούμενο:thumbup1:

χεχεχεχε!!!:cool::lol:

Link - The hero of time
24-12-2009, 22:08
και ιδου λοιπον παίδες η νεα μου οκαρίνα! την παρελαβα μολις σημερα! Σας ποστάρω 2 φωτογραφίες για να τη δείτε. Επίσης ηχογράφησα και τη μελωδία "Το νανούρισμα της Zelda" απο το ocarina of time αυτη τη φορά παίζοντας το στην στην οκαρίνα μου, και θα το ανεβάσω να το κατεβασετε και να το ακούσετε!

Alexandros87
24-12-2009, 22:36
καλοοοοοοοοοοοοοο και εγω θελω

Tzini9
24-12-2009, 22:37
πολύ ωραίο!απο που το ψώνισες?? κι εγώ θέεελωωωω......

Link - The hero of time
24-12-2009, 23:08
Mπορείτε να την παραγγείλετε απο ένα μουσικό κατάστημα που βρίσκεται στη περιοχή του Βύρωνα στην Αθήνα. Δείτε στο σχετικό link:

http://www.musica.gr/pegasus/h002/showproduct.php?code=13758&pcode=H002_I0013758

shaman
24-12-2009, 23:24
Ναι αλλά...

http://www.thinkgeek.com/geektoys/japanfan/a8f6/

Tri-Force logo :cool:

Alexandros87
25-12-2009, 00:03
Ναι αλλά...

http://www.thinkgeek.com/geektoys/japanfan/a8f6/

Tri-Force logo :cool:

η οκαρινα του λινκ ειναι πιο μεγαλη, αυτη που μας εδειξες εσυ ειναι για την ανηψια μου που ειναι 1,5 χρονων:lol::lol: ισα ισα για τα δαχτυλακια της

RooF
25-12-2009, 00:07
η οκαρινα του λινκ ειναι πιο μεγαλη, αυτη που μας εδειξες εσυ ειναι για την ανηψια μου που ειναι 1,5 χρονων:lol::lol: ισα ισα για τα δαχτυλακια της

Μην το λες..

http://www.youtube.com/watch?v=nR35fmnZ0h8&feature=related

:w00t:

shaman
25-12-2009, 00:38
η οκαρινα του λινκ ειναι πιο μεγαλη, αυτη που μας εδειξες εσυ ειναι για την ανηψια μου που ειναι 1,5 χρονων:lol::lol: ισα ισα για τα δαχτυλακια της

Kάνε λοιπόν ένα σωστό δώρο στην ανηψούλα σου :)

Alexandros87
25-12-2009, 00:39
Kάνε λοιπόν ένα σωστό δώρο στην ανηψούλα σου :)


:lol::lol::lol::lol::lol:ελιωσα, θα με φαει ο αδελφος μου και θα μου πει οτι τα εχω παιξει με την νιντεντο

Link - The hero of time
25-12-2009, 00:53
Να πω οτι το υλικο της ειναι κατι σαν πηλος.. Στην αρχη ετσι οπως την ειχα δει απο το site νομιζα οτι ηταν απο ξυλο.. Οποτε αφου η οκαρινα του Link ειναι απο κεραμικο και ευθραυστο προϊον λογικα θα επρεπε να είχε σπάσει οταν την έριξε απο τα χέρια του αιωρούμενου Skull Kid στο Majora's mask o Deku Link με την επιθεση-φουσκάλα.. Θα θυμάστε ολοι το στιγμιότυπο. Οταν γινει με το καλο το επομενο ninty meeting στην Αθηνα και ερθω, θα σας παιξω ολο το ρεπερτοριο των τραγουδιων της οκαρίνα απο το παιχνιδι ocarina of time! :biggrin:

Nikol@r@s
21-11-2016, 18:09
Πριν χρόνια είχα ξεκινήσει το παιχνίδι και το είχα αφήσει στο Water Temple!Τερματίζοντας το Sunshine σχετικά γρήγορα αποφάσισα να παίξω κι ένα Zelda Game!Ήμουν ανάμεσα στο Skyward Sword και το Ocarina of Time,κι έτσι πήρα την μεγάλη απόφαση να ξεκινήσω το δεύτερο :D

Υ.Γ:Λέω μεγάλη γιατί η πρώτη μου απόπειρα ήταν αιπισοδιακή, ουσιαστικά ήταν το πρώτο μου Zelda και δεν είχα ιδέα με τι κάνω,τι γίνεται κοκ

johnyrockgr
22-11-2016, 11:27
Πριν χρόνια είχα ξεκινήσει το παιχνίδι και το είχα αφήσει στο Water Temple!Τερματίζοντας το Sunshine σχετικά γρήγορα αποφάσισα να παίξω κι ένα Zelda Game!Ήμουν ανάμεσα στο Skyward Sword και το Ocarina of Time,κι έτσι πήρα την μεγάλη απόφαση να ξεκινήσω το δεύτερο :D

Υ.Γ:Λέω μεγάλη γιατί η πρώτη μου απόπειρα ήταν αιπισοδιακή, ουσιαστικά ήταν το πρώτο μου Zelda και δεν είχα ιδέα με τι κάνω,τι γίνεται κοκ

Το ξαναρχισες απο την αρχη?
Διοτι αν το συνεχισες απο το Water Temple θα ζοριστεις λιγο!

RooF
22-11-2016, 14:49
Αν το συνέχισε μετά από καιρό εκεί... Είναι σα να σε πέταξαν στη μέση του Ατλαντικού.

GLAROS
22-11-2016, 22:06
Άμα αρχίσουν τα ζόρια με το Ocarina...φαντάσου το Majora...

johnyrockgr
23-11-2016, 01:42
Ενταξει, και τον Water Temple δεν τον λες και παιχνιδακι... Αργεις να μπεις στη λογικη του.

rockass14
23-11-2016, 12:21
Μόνο εγώ δυσκολεύτηκε περισσότερο στο water temple του twilight princess;
Γενικά το water temple του ocarina το έβγαλα εύκολα.

johnyrockgr
23-11-2016, 18:46
Ο Water Temple του N64 ειναι πολυ εκνευριστικος, διοτι πρεπει να μπαινεις συνεχεια στο μενου και να αλλαζεις τις μποτες κια αλλα items. Αυτο του αφαιρει την ομαλοτητα.
Στο 3DS remaster, ναι, ειναι πολυ πιο βατος, οπου τον ρολο του μενου παιζει η touch screen, οποτε... you go with the flow... of the Water Temple!