PDA

Εμφάνιση Πλήρους Έκδοσης : Wii - Biggest Disappointment



Dani14
23-12-2010, 20:07
Sonic The Hedgehog 4: Episode 1
Metroid: Other M
Epic Mickey
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
Tournament Of Legends

Pokefan
29-12-2010, 00:47
Το Sonic ήταν μία μάπα και μισή ! Το Epic Mickey , ποιος το ψήφισε ? :lol:

Vetus
29-12-2010, 09:10
Θα το ψήφιζα εγώ αλλά δεν μπορώ να πω ότι με απογοήτευσε από την στιγμή που ήξερα ότι δεν θα 'ταν τόσο καλό όσο πίστευε ο δημιουργός του. Γι' αυτό ψήφισα Sonic The Hedgehog 4: Episode 1. Όχι ότι περίμενα ότι θα είναι παιχνιδάρα αλλά περίμενα μια κάπως καλύτερη προσπάθεια αντί αυτής της προχειράτζας για την οποία τόσο καιρό περιμένα και με υποσχέσεις για επιστροφή στα παλιά. Ευτυχώς που αποζημιωθήκαμε με το κλάσεις ανώτερο Sonic Colors.

cowboy
31-12-2010, 02:41
Θα το ψήφιζα εγώ αλλά δεν μπορώ να πω ότι με απογοήτευσε από την στιγμή που ήξερα ότι δεν θα 'ταν τόσο καλό όσο πίστευε ο δημιουργός του. Γι' αυτό ψήφισα Sonic The Hedgehog 4: Episode 1. Όχι ότι περίμενα ότι θα είναι παιχνιδάρα αλλά περίμενα μια κάπως καλύτερη προσπάθεια αντί αυτής της προχειράτζας για την οποία τόσο καιρό περιμένα και με υποσχέσεις για επιστροφή στα παλιά. Ευτυχώς που αποζημιωθήκαμε με το κλάσεις ανώτερο Sonic Colors.


για εμενα το epic mickey είναι νομος για το Wii φέτος ! Τόσο καλο είναι.

Όσο αφορά το Sonic 4 πιστεύω πως είναι το καλύτερο Sonic παιχνίδι μετά το Sonic and Knuckles. Όμως χεσανε λίγο την φυσική που ήτανε επιτυχία στα παλιά sonic παιχνίδια και επηρέαζε το gameplay. Πιστεύω πως το κάνανε λόγο τις δυσκολίας. Αλλα έτσι είναι όταν σήμερα οι gamers κλαίνε για το ποσο δύσκολο είναι το Donkey Kong Country Returns ,e τότε αυτή σκεφτήκανε ας αλλάξουμε την φυσική να το κάνουμε πιο εύκολο.
Όμως δεν πρέπει να ξεχάσουμε ότι είδαμε το 1/4 του παιχνιδιού και ότι η Sega θα αλλάξει αυτά τα προβλήματα στην συνεχεια. Εφόσον η Sega επιτέλους άκουσε τους fans σίγουρα θα ακούει και τώρα.

Το σίγουρο είναι όμως πως ο Sonic με το Sonic 4 πάει τον σωστό δρόμο, αυτό είναι παιχνίδια στα οποια ο Sonic θα έπρεπε να πρωταγωνιστή.

Το πραγματικό Disapointment ήτανε το Tournament of Legends

infernape
31-12-2010, 12:58
Το Sonic ήταν μία μάπα και μισή ! Το Epic Mickey , ποιος το ψήφισε ? :lol:

εγω:lol::lol::lol::lol:

geo2004z
31-12-2010, 16:05
Ψήφισα Epic Mickey καθώς οι δηλώσεις των σχεδιαστών του μου είχαν γεμίσει πολλές ελπίδες πως θα παίξω ένα πολύ όμορφο παιχνίδι. Δε μπορώ να πω ότι είναι κακό το παιχνίδι αλλά σε καμία περίπτωση δεν είναι αντάξιο των προσδοκιών και έτσι κερδίζει σαφώς την ψήφο μου. Αν δε μιλούσαν οι σχεδιαστές του τίτλου, ίσως να μη βρισκόταν καν σε ετούτη εδώ τη λίστα το παιχνίδι αλλά αυτό συνέβαλε και στην αυστηρή κριτική που δέχτηκε...

Dani14
31-12-2010, 16:22
Ψήφισα Epic Mickey καθώς οι δηλώσεις των σχεδιαστών του μου είχε γεμίσει πολλές ελπίδες πως θα παίξω ένα πολύ όμορφο παιχνίδι. Δε μπορώ να πω ότι είναι κακό το παιχνίδι αλλά σε καμία περίπτωση δεν είναι αντάξιο των προσδοκιών και έτσι κερδίζει σαφώς την ψήφο μου. Αν δε μιλούσαν οι σχεδιαστές του τίτλου, ίσως να μη βρισκόταν καν σε ετούτη εδώ τη λίστα το παιχνίδι αλλά αυτό συνέβαλε και στην αυστηρή κριτική που δέχτηκε...

Συμφωνώ. Ακριβώς για αυτό αξίζει αυτό τον τίτλο το Epic Mickey.

Internetakias
31-12-2010, 16:40
Ρε παιδιά, το Super Mario Galaxy 2 που είναι?

Dani14
31-12-2010, 16:45
Ρε παιδιά, το Super Mario Galaxy 2 που είναι?

:confused1::confused1:


EDIT: Πάντως φαίνεται πως τα παιχνίδια της ψηφοφορίας είναι σχεδόν ισάξια απογοητευτικά.

Βασίλης
01-01-2011, 15:56
Εμένα το Μικυ μου άρεσε, ανετα περασα 20 ωρες για το πρωτο playthrough. To Red steel2 παλι ηταν μισοτελειωμενο και απογοητευτικά ευκολο.

cloud
01-01-2011, 16:04
Ρε παιδιά, το Super Mario Galaxy 2 που είναι?
Έλα ντε...;:confused1:

Δεν βαριέσαι... Κάποια μέρα θα ανοίξουν τα μάτι τους, και θα καταλάβουν πόσο μεγάλη πατάτα ήταν!!
Εγώ μέχρι να πεθάνω, θα ελπίζω να με δικαιώσει η ιστορία...:001_cool:

niksaoul
02-01-2011, 16:43
Ρε παιδιά έχετε το Epic Mickey σε αυτή την ψηφοφορία;Πλάκα με κανετε;;;;;;;;;;;;;;;;

geo2004z
02-01-2011, 17:33
Ρε παιδιά έχετε το Epic Mickey σε αυτή την ψηφοφορία;Πλάκα με κανετε;;;;;;;;;;;;;;;;

Εφ' όσον υπάρχει και έχει ψηφιστεί από πολλά άτομα δε "σε" κάνουμε πλάκα....

niksaoul
02-01-2011, 17:40
Εφ' όσον υπάρχει και έχει ψηφιστεί από πολλά άτομα δε "σε" κάνουμε πλάκα....

Αφού υπάρχει στην κατηγορία Best wii Game of the year 2010 πώς γίνεται να είναι η μεγαλύετρη απογοήτευση;Σίγουρα θα υπάρχουν πολύ χειρότερα παιχνίδια για εδώ...

Pokefan
02-01-2011, 18:00
Παιδιά , δεν ξέρω για εσάς , αλλά το Epic Mickey , το λιώνω τώρα τελευταία και με έχει πορώσει πολύ άγρια !

Dani14
02-01-2011, 18:01
Αφού υπάρχει στην κατηγορία Best wii Game of the year 2010 πώς γίνεται να είναι η μεγαλύετρη απογοήτευση;Σίγουρα θα υπάρχουν πολύ χειρότερα παιχνίδια για εδώ...

Εδώ δεν μπαίνουν τα χειρότερα παιχνίδια, αλλά αυτά που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες και ειδικά το Epic Mickey έχει την μεγαλύτερη διαφορά στο τι πραγματικά είναι σε σχέση με αυτό που μας παρουσίαζαν.

Pokefan
02-01-2011, 18:06
Εδώ δεν μπαίνουν τα χειρότερα παιχνίδια, αλλά αυτά που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες και ειδικά το Epic Mickey έχει την μεγαλύτερη διαφορά στο τι πραγματικά είναι σε σχέση με αυτό που μας παρουσίαζαν.

Χωρίς αυτό να αφαιρεί , την ομορφιά του , όμως !

niksaoul
02-01-2011, 18:31
Εδώ δεν μπαίνουν τα χειρότερα παιχνίδια, αλλά αυτά που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες και ειδικά το Epic Mickey έχει την μεγαλύτερη διαφορά στο τι πραγματικά είναι σε σχέση με αυτό που μας παρουσίαζαν.

αυτό διαφέρει πχ εμένα μου άρεσε πάρα πολύ ο τίτλος και νομίζω πως ανταποκρίνεται στις προσδοκίες του...κάποιος άλλος μπορεί να πει ότι είναι καλύτερο από αυτό που περιμέναμε κτλ

Braveheart1980
03-01-2011, 20:27
ΜΗΝ με λιθοβολίσετε αλλά υπο το πρίσμα των υψηλών προσδοκιών σε συναρτήση με το ονομα του game , ψήφισα metroid other m....

Ash_Pokemaster
03-01-2011, 21:44
Sonic the Hedgehog 4: Episode I... δαγκωτό.
Μόλις το τερμάτισα, θέλω λίγη ώρα να συνέλθω.

Από πού να αρχίσω;

Καταρχάς απ' το δεδομένο: Η ομάδα που έφτιαξε τα physics ήταν στην Βόρεια Κορέα, και η ομάδα του level design στο Ακαπούλκο. Το βασικότερο λάθος που μπορεί να γίνει σε ένα linear platform παιχνίδι, δεν υπήρχε επικοινωνία. Έφτανε σε σημεία που το level design δεν έβγαζε κανένα νόημα βάσει των επιλογών κίνησης που υπήρχαν. Ειδικά στα πηδήματα μετά από πέσιμο -- φρίκη. Τα αποτελέσματα βέβαια είναι προφανή... Ανόητη δυσκολία, άδικοι θάνατοι, κακή ανταπόκριση, θα μπορούσα να συνεχίσω.

Τώρα, ας πάρουμε το gameplay. Ειλικρινά, πιστεύω ότι η Sonic Team έχει την διάθεση να αναπροσδιορίσει τον Sonic ως χελώνα (μετά την αποτυχημένη προσπάθεια να τον κάνει λύκο). Όχι, το παιχνίδι δεν είναι αργό. Όταν καταφέρει να πιάσεις την μέγυστη ταχύτητα πας τουλάχιστον αξιοπρεπώς. Θα καταφέρεις όμως; Εκτός αυτού, ακόμα και σχετικά αργά παιχνίδια platform έχουν πιο γρήγορο ξεκίνημα από αυτό του Sonic. Το θεωρώ ανέκδοτο από μέρος της Sega το ότι πάει τόσο αργά, αποκλείεται να μην το κάνουν επίτηδες. Και οκ, ας το αφήσουμε αυτό -άλλωστε από ένα σημείο και μετά καταλαβαίνεις το κόλπο με το jump+dash και ξεκινάς γρήγορα-... Το άλλο, πολύ βασικότερο πρόβλημα είναι το βάρος του Sonic, ο οποίος πηδάει μεν αρκετά ψηλά, αλλά στον αέρα καθορίζει την πορεία του πιο δύσκολα απ' όσο θα έπρεπε -- και όταν προσγειώνεται (εφ' όσον δεν έχει γίνει dash), ξαφνικά βαραίνει υπερβολικά, λόγω του αργού ξεκινήματος του. Όσο για το Jump + Dash, οφείλω να πω ότι είναι εξαιρετική προσθήκη χωρίς να χαλάει τον "όλα γίνονται με ένα κουμπί" κανόνα που ισχύει στα παιχνίδια Sonic the Hedgehog -- κι αυτό παρόλ' αυτά είναι δυστυχώς αρκετά ανισόρροπο.

Προχωρώντας στο level design... Οκ, οι πίστες δεν ήταν κακές. Θα ήταν δε ένα πολύ ευχάριστο deja-vu - ειδικά το Splash Hill Zone -, αν δεν ήταν τόσο σφιγμένες. Μάλλον παρεξηγήθηκε η ανάγκη να μοιάσει το νέο Sonic στο παλιό. Παραδέχομαι ότι υπήρξαν κάποια λαμπρά σημεία, ιδιαίτερα στα περισσότερα Act-2 -- αλλά μέσα σε αυτά τα γενικά καλά designs υπήρχαν τόσο χαζές επιλογές: όλο το 2-2 είναι ωραίο, και φτάνεις ξαφνικά σε ένα σημείο (με τις κάρτες που ανεβοκατεβαίνουν) που τα physics του παιχνιδιού δεν ανταποκρίνονται -- σχεδόν σαν να μην σχεδιάστηκε για αυτά τα physics. Και έρχομαι πάλι στα αρχικά μου λόγια: δεν υπήρξε επαρκής επικοινωνία, και κυρίως αυτός είναι ο λόγος που το level design δεν δίνει όσα θα μπορούσε να δώσει.

Για τα bosses θα προτιμούσα να μην μιλήσω, αλλά αρκετά περιεκτικά: μπράβο, αντιμετωπίζεις το παιχνίδι όσο πιο θετικά μπορείς, και ξαφνικά βλέπεις κάτι που δεν ανταποκρίνεται όχι απλώς στις προσδοκίες σου, αλλά δεν βρίσκεται καν στα χαμηλότερα standards μιας κάποτε κορυφαίας σειράς. Όχι απλώς αναμασήματα, αλλά εντελώς πρόχειρα, αστεία, ανισόρροπα, απρόσεκτα παραδείγματα τεμπελιάς. Καθόλου έμπνευση, καθόλου χρώμα, καθόλου σεβασμός. Η οποιαδήποτε δυσκολία τους δε, ήταν καθαρά αποτέλεσμα όλων των παραπάνω. Ήταν χαζή δυσκολία του τύπου "ακούμπησες το πόδι του Eggman" ή "οι πλατφόρμες φαίνεται ότι θα πάνε δεξιά, αλλά τελικά πάνε με την ταχύτητα του φωτός αριστερά -- χωρίς λόγο και ένδειξη, απλά για να χάσεις".

Τώρα, όσον αφορά άλλα θέματα... Δεν υπήρχε κανένας λόγος να μην βάλουν στο παιχνίδι τον Tails και τον Knuckles -- τους ζητήθηκε να σταματήσουν να φτιάχνουν ηλίθιους χαρακτήρες, όχι να αφαιρέσουν τους ήδη καλούς υπάρχοντες. Επίσης (αν και τα sound effects ήταν μια χαρά) πιστεύω ότι ο Sonic και ακόμα περισσότερο ο Eggman θα έπρεπε να έχουν φωνή. Η δε μουσική... Μέτρια προς καλά remix, σχετικά μονότονα λόγω της έλειψης φωνών.

Γενικώς, το παιχνίδι ήταν ένα μέτριο 2D-platform και τίποτα παραπάνω. Σε καμία περίπτωση η επιστροφή του Sonic ή οτιδήποτε που να την υπονοεί. Αν η Sonic Team έχει όρεξη να κάνει κάτι αξιόλογο, τότε θα πρέπει να τα ξεκινήσει όλα από την αρχή στο Episode II.

cowboy
04-01-2011, 03:47
Sonic the Hedgehog 4: Episode I... δαγκωτό.
Μόλις το τερμάτισα, θέλω λίγη ώρα να συνέλθω.

Από πού να αρχίσω;

Καταρχάς απ' το δεδομένο: Η ομάδα που έφτιαξε τα physics ήταν στην Βόρεια Κορέα, και η ομάδα του level design στο Ακαπούλκο. Το βασικότερο λάθος που μπορεί να γίνει σε ένα linear platform παιχνίδι, δεν υπήρχε επικοινωνία. Έφτανε σε σημεία που το level design δεν έβγαζε κανένα νόημα βάσει των επιλογών κίνησης που υπήρχαν. Ειδικά στα πηδήματα μετά από πέσιμο -- φρίκη. Τα αποτελέσματα βέβαια είναι προφανή... Ανόητη δυσκολία, άδικοι θάνατοι, κακή ανταπόκριση, θα μπορούσα να συνεχίσω.

Τώρα, ας πάρουμε το gameplay. Ειλικρινά, πιστεύω ότι η Sonic Team έχει την διάθεση να αναπροσδιορίσει τον Sonic ως χελώνα (μετά την αποτυχημένη προσπάθεια να τον κάνει λύκο). Όχι, το παιχνίδι δεν είναι αργό. Όταν καταφέρει να πιάσεις την μέγυστη ταχύτητα πας τουλάχιστον αξιοπρεπώς. Θα καταφέρεις όμως; Εκτός αυτού, ακόμα και σχετικά αργά παιχνίδια platform έχουν πιο γρήγορο ξεκίνημα από αυτό του Sonic. Το θεωρώ ανέκδοτο από μέρος της Sega το ότι πάει τόσο αργά, αποκλείεται να μην το κάνουν επίτηδες. Και οκ, ας το αφήσουμε αυτό -άλλωστε από ένα σημείο και μετά καταλαβαίνεις το κόλπο με το jump+dash και ξεκινάς γρήγορα-... Το άλλο, πολύ βασικότερο πρόβλημα είναι το βάρος του Sonic, ο οποίος πηδάει μεν αρκετά ψηλά, αλλά στον αέρα καθορίζει την πορεία του πιο δύσκολα απ' όσο θα έπρεπε -- και όταν προσγειώνεται (εφ' όσον δεν έχει γίνει dash), ξαφνικά βαραίνει υπερβολικά, λόγω του αργού ξεκινήματος του. Όσο για το Jump + Dash, οφείλω να πω ότι είναι εξαιρετική προσθήκη χωρίς να χαλάει τον "όλα γίνονται με ένα κουμπί" κανόνα που ισχύει στα παιχνίδια Sonic the Hedgehog -- κι αυτό παρόλ' αυτά είναι δυστυχώς αρκετά ανισόρροπο.

Προχωρώντας στο level design... Οκ, οι πίστες δεν ήταν κακές. Θα ήταν δε ένα πολύ ευχάριστο deja-vu - ειδικά το Splash Hill Zone -, αν δεν ήταν τόσο σφιγμένες. Μάλλον παρεξηγήθηκε η ανάγκη να μοιάσει το νέο Sonic στο παλιό. Παραδέχομαι ότι υπήρξαν κάποια λαμπρά σημεία, ιδιαίτερα στα περισσότερα Act-2 -- αλλά μέσα σε αυτά τα γενικά καλά designs υπήρχαν τόσο χαζές επιλογές: όλο το 2-2 είναι ωραίο, και φτάνεις ξαφνικά σε ένα σημείο (με τις κάρτες που ανεβοκατεβαίνουν) που τα physics του παιχνιδιού δεν ανταποκρίνονται -- σχεδόν σαν να μην σχεδιάστηκε για αυτά τα physics. Και έρχομαι πάλι στα αρχικά μου λόγια: δεν υπήρξε επαρκής επικοινωνία, και κυρίως αυτός είναι ο λόγος που το level design δεν δίνει όσα θα μπορούσε να δώσει.

Για τα bosses θα προτιμούσα να μην μιλήσω, αλλά αρκετά περιεκτικά: μπράβο, αντιμετωπίζεις το παιχνίδι όσο πιο θετικά μπορείς, και ξαφνικά βλέπεις κάτι που δεν ανταποκρίνεται όχι απλώς στις προσδοκίες σου, αλλά δεν βρίσκεται καν στα χαμηλότερα standards μιας κάποτε κορυφαίας σειράς. Όχι απλώς αναμασήματα, αλλά εντελώς πρόχειρα, αστεία, ανισόρροπα, απρόσεκτα παραδείγματα τεμπελιάς. Καθόλου έμπνευση, καθόλου χρώμα, καθόλου σεβασμός. Η οποιαδήποτε δυσκολία τους δε, ήταν καθαρά αποτέλεσμα όλων των παραπάνω. Ήταν χαζή δυσκολία του τύπου "ακούμπησες το πόδι του Eggman" ή "οι πλατφόρμες φαίνεται ότι θα πάνε δεξιά, αλλά τελικά πάνε με την ταχύτητα του φωτός αριστερά -- χωρίς λόγο και ένδειξη, απλά για να χάσεις".

Τώρα, όσον αφορά άλλα θέματα... Δεν υπήρχε κανένας λόγος να μην βάλουν στο παιχνίδι τον Tails και τον Knuckles -- τους ζητήθηκε να σταματήσουν να φτιάχνουν ηλίθιους χαρακτήρες, όχι να αφαιρέσουν τους ήδη καλούς υπάρχοντες. Επίσης (αν και τα sound effects ήταν μια χαρά) πιστεύω ότι ο Sonic και ακόμα περισσότερο ο Eggman θα έπρεπε να έχουν φωνή. Η δε μουσική... Μέτρια προς καλά remix, σχετικά μονότονα λόγω της έλειψης φωνών.

Γενικώς, το παιχνίδι ήταν ένα μέτριο 2D-platform και τίποτα παραπάνω. Σε καμία περίπτωση η επιστροφή του Sonic ή οτιδήποτε που να την υπονοεί. Αν η Sonic Team έχει όρεξη να κάνει κάτι αξιόλογο, τότε θα πρέπει να τα ξεκινήσει όλα από την αρχή στο Episode II.


γιατί δεν γραφεις ένα review ? Το έχουμε και anakgi και εσύ σχεδόν το έγραψες.

Tzini9
04-01-2011, 17:39
Όπως έχω ξαναπεί με απογοήτευσε το Epic Mickey. Όχι ότι ήταν κακό παιχνίδι, αλλά το κατέστρεψε το ατελείωτο hype που έκαναν. Ούτε για το Zelda δεν έχει γίνει τέτοιο hype.Φταίει και η εποχή, φταίνε οι προσδοκίες μας, φταίμε και εμείς που αφήνουμε τις ειδήσεις και το hype να μας επηρεάζουν...

Pokefan
04-01-2011, 18:13
Φαίνεται ότι το Sonic , πάει φουλ για τον τίτλο . Όχι ότι δεν του αξίζει !

rkolevedis
06-01-2011, 21:36
EPIC MICKY ειχα παρα πολλες ελπιδες και νομιζα οτι θα δουμε μια ωραια πλευρα του micky αλλα fail παλι καλα που το νοικιασα..