PDA

Εμφάνιση Πλήρους Έκδοσης : Rare στο τέλος της?



Alexandros87
23-02-2011, 16:13
http://img716.imageshack.us/img716/8566/upset.jpg

Φαίνεται πως η εταιρία RARE (Banjo Kazooie, Perfect Dark, Donkey Kong Country,..) βρίσκεται στο τέλος της.
Όπως έχει συζητηθεί και στην ιστοσελίδα http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421821
, η rare η οποία δούλευε για τη μαμά Nintendo μέχρι το 2002 και αργότερα αγοράστηκε από τη microsoft , πάει χαμένη. Το μεγαλύτερο μέρος του δημιουργικού τμήματος έχει απολυθεί, για οικονομικούς λόγους. Άλλοι εργαζόμενοι, έχουν οι ίδιοι μαζέψει τις τσάντες τους επειδή δεν είχαν πλέον άλλο την επιθυμία να συμμετάσχουν στο έργο.
Άμα οι φήμες αληθεύουν , τότε το μέλλον της rare εξαρτάται μόνο από την επιτυχία του kinect sports 2.
H Rare, παλιότερα έκανε μεγάλη επιτυχία στο Nintendo 64 με τα παιχνίδια όπως το banjo kazooie, conkers bad fur day ή το donkey kong 64 και άλλα πολλά.

Αυτό πάντως ήταν αναμενόμενο.

Πληροφοριακά , το μετέφρασα απο το site της nzone.de

Αν μπορούσε κάποιος mode να το βάλει στην κεντρική σελίδα θα ήταν καλό.

Tanno-chan
23-02-2011, 16:21
Θα το μεταθέσω στο Myxbox.gr και στα άλλα sites.

Alexandros87
23-02-2011, 16:32
Πάντως, εγω πιστεύω πως απο τότες που η rare πήγε στην microsoft , απο κείνη τη στιγμή έχασε τις ικανότητες της, δεν έχω δει ένα παιχνίδι της rare για την microsoft που να έχει κάνει την ανάλογη επιτυχία που έκαναν τα παιχνίδια για τη Nintendo.
Κρίμα,για την εταιρία που πράγματι, έφτιαχνε διαμάντια παλιότερα.

Scof
23-02-2011, 16:48
Το Banjo Kazzoie Nuts and Bolts ήταν καλό πάντως στο 360

geo2004z
23-02-2011, 16:50
Από ότι φαίνεται η Microsoft κατέστρεψε μία ακόμη αγαπημένη μας εταιρεία και αρχίζω να πιστεύω ότι αυτός ήταν ο στόχος της εξ αρχής. Προτιμούσε δηλαδή να έχει μία εταιρεία ανάπτυξης άπραγη στο δυναμικό της, όπως η Rare, παρά ως αντίπαλο.

Alithinos
08-03-2011, 19:37
Τα περισσότερα μέλη της την εγκατέλειψαν τη Rare την ίδια στιγμή που αγοράστηκε από τη Microsoft.
Οι ίδιοι οι υπάλληλοι φύγαν και μερικοί δημιουργήσαν την Free Radical,η οποία έβγαλε παιχνίδια όπως το time splitters,το οποίο όσοι το έχουν παίξει σίγουρα θα εντόπισαν ομοιότητες με το αυθεντικό Goldeneye.
Αφού τα ταλέντα της Rare φύγαν και ήρθαν άλλοι υπάλληλοι,δε κατάφεραν να φτιάξουν το ίδιο καλά παιχνίδια όσο έφτιαχναν οι προηγούμενοι με αποτέλεσμα τα μοναδικά παιχνίδια που έβγαλε η Rare υπό κατοχής Microsoft να μην είναι και τόσο καλά...
(Perfect Dark Zero,Grabbed by the Goulies..)
Το μόνο που έμεινε στη Microsoft είναι τα δικαιώματα των franchises που είχε η Rare,χωρίς κανένα από τα ταλαντούχα άτομα που είχε η Rare κάποτε.

Πάντως και να μην είχε αγορασθεί η Rare από τη Microsoft,βλέποντας πως το original team προγραμματιστών της κλασσικής Rare (1995~2002)από τότε αφοσιόθηκαν στα fps games όπως timesplitters,haze,και τώρα Crysis 2,μάλλον δε θα βλέπαμε ξανά παρόμοια donkey kong.

Vetus
16-03-2011, 03:03
Παίζοντας το εκπληκτικό Donkey Kong Country Returns μ' έκανε ν' αναπολώ το Donkey Country 2 (τ' οποίο έκανε τις νεοεμφανιζόμενες 32-bit consoles να ντρέπονται) καθώς επίσης και το ταλέντο που ξεχύλιζε την εταιρεία επί εποχής SNES και N64. Και τώρα να την βλέπω να έχει καταντήσει έτσι. Ένα πράγμα σαν την Electronic Arts που κάποτε έφτιαχνε ποιοτικά παιχνίδια και της άρεσε να πειραματιζόταν με νέες ιδέες και πλέον έχει καταντήσει από τις πιο μισητές εταιρείες που σπάνια να βγάζει κάτι το πραγματικά καλό (όπως το Brutal Legend):
http://www.defunctgames.com/shows.php?id=feuds-91

Obiwan88
16-03-2011, 17:30
σνιφ σνιφ..... γτ γτ γτ να συμβαινουν ολο τετοια???

dr_slump
16-03-2011, 22:43
Αν ήταν με τη Nintendo, ακόμα θα βλέπαμε διαμάντια. Όποιος θέλει τα πολλά...

asvestis123
15-12-2011, 16:48
Πραγματι,μεγαλο λαθος η μετακινηση στη Microsoft.Χασαμε κ τα Original DONKEY KONG!!!!

Spyke88
15-12-2011, 17:04
Και γω πιστευω οτι η Microsoft αγορασε την Rare για λογους ανταγωνισμου. Ειναι αυτο που λενε "If you can't beat 'em, join 'em"

Link - The hero of time
15-12-2011, 17:05
Καλο το Donkey Kong country returns αλλα μονο η παλια ομαδα της Rare εχει το "magic touch".. Φανταζεστε να βλεπαμε στο Wii κανενα sequel του Donkey Kong 64? Πανικός θα ειχε γινει..

paixtis
15-12-2011, 17:08
Ναι ένα donkey kong 3d που να έπαιρνε τα πολύ καλά στοιχεία του donkey kong 64, να αφαιρούσε τα αρνητικά και να έβγαινε στο WiiU.Ένα τεράστιο donkeykong δηλαδή με μεγάλη λεπτομέρεια στους γορίλες και στις σαύρες!

PureLink
15-12-2011, 18:13
Κρίμα πραγματικά να χάνεται μια τέτοια εταιρεία με τόσο μεγάλη ιστορία...Απορώ οι αδερφοί Stampers τι έχουν να πουν...

Spyke88
15-12-2011, 18:29
Stampers?

asvestis123
15-12-2011, 18:29
Κλασικο παραδειγμα ξενερας απο το χωρισμο NINTENDO - RARE για μενα, ηταν οταν επαιξα το DONKEY KONG COUNTRY 3 στο GAMEBOY ADVANCE και διαπιστωσα οτι πολλες απο τις μουσικαρες του παιχνιδιου αντικαταστηθηκαν απο αλλες οτι ναναι(ΧΑΡΩΠΕΣ ΚΑΙ ΚΑΘΟΛΟΥ ΠΡΟΣΕΓΜΕΝΕΣ).Η πιστα στα δεντρα με το πριονι που σε κυνηγαει ειναι αυτη που με πονεσε....

Vetus
16-12-2011, 10:22
Έπειτα από δεύτερη σκέψη για να μην είμαστε κι άδικοι με την Rare και την Microsoft δεν είναι ότι σταμάτησαν να βγάζουν αριστουργήματα όπως το Kameo: Elements of Power. Απλά οι εποχές έχουν αλλάξει κι εκεί που είχαμε την Rare ν' αποτελεί το πιο δυνατό χαρτί της Nintendo σε εποχές δύσκολες για την Nintendo λόγω ανταγωνισμού με το Playstation και την Rare να είχε τεράστια αναγνωρισιμότητα και παραγωγικότητα και γενικά να έχουν γράψει ιστορία και τώρα να την βλέπουμε ως απλά άλλη μια εταιρεία που φτιάχνει αξιόλογα παιχνίδια και τίποτα παραπάνω και παρόλο που τα παιχνίδια της έχουν θετική ανταπόκριση στον τύπο και τον κοινό δεν έχει την ίδια αίγλη κι αντίκτυπο που είχε κάποτε. Επίσης, δεν έχει την παραγωγικότητα που είχε όταν ήταν στο πλευρό της Nintendo κι όταν πήγε στο πλευρό της Microsoft πόνταρε κυρίως σε remakes και reboots παλιότερων επιτυχίων κι όχι πάντα με τον καλύτερο τρόπο. Xαρακτηριστικά τόσο το Conker: Live & Reloaded όσο και το Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts αν και παιχνίδια με διακρίσεις είχαν ανάμικτες κριτικές με αρκετούς να παραπονιούνται ότι στο Conker: Live & Reloaded να του λείπει το χιούμορ που έκανε το Conker's Bad Fur Day τόσο ξεχωριστό (κι ας μην πούλησε τότε όσο έπρεπε μιας κι ήταν στο τέλος ζωής του Nintendo 64) κι ότι στο Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ν' απουσίαζει απίστευτα το platform στοιχείο.

Όπως και να 'χει η μόνη μου παρηγορία είναι τα εκπληκτικά HD remakes του Banjo-Kazooie και Banjo-Tooie κι επειδή στο παρελθόν είχα ασχοληθεί μονάχα με το δεύτερο και δεν το 'χα τερματίσει ποτέ μου (άσε δε που χάθηκε η κασέτα) είναι μιας πρώτης τάξεως ευκαιρία για να τερμάτισω και τα δύο παιχνίδια. Ευτυχώς πέρα από τις Nintendo αναφορές στα γραφικά του παιχνιδιού δεν έχουν πειράξει τίποτα άλλο. Και ναι, ίσως σας φαίνεται περίεργο που ένας Nintendo maniac παίζει τα εν λόγω παιχνίδια στην "αντίπαλη" κονσόλα αντί να τα παίξει τα original παιχνίδια στο N64 αλλά δεν έχω θέμα.

Το μεγάλο μου αποθημένο που θα μείνει για πάντα απωθημένο είναι ένα sequel (ή έστω ένα HD collection) του Killer Instict. Aυτό ζητάω μόνο και τίποτε άλλο.

Η αλήθεια είναι ότι δεν παρακολούθησα πλήρως την σχετική συζύτηση στο neofags.com πράγμα τ' όποιο και πρέπει να κάνω για να μου λυθούν διάφορες απορίες για το θέμα.

PureLink
16-12-2011, 12:50
Stampers?

Ναι οι Stampers Bros είναι δυο αδέρφια που ξεκίνησαν την Rare και στην αρχή μάλιστα ήταν τρελά πορωμένοι με την Nintendo...την ιστορία την ξέρουμε όλοι βέβαια....

Strimadovits
16-12-2011, 14:02
NO RARE , NO PARTY ... Μόλις η RARE έφυγε από τη NINTENDO σκέφτηκα αρκετά σοβαρά να αγοράσω x-box (μπλιάχ) και μόνο με την σκέψη ότι θα μπορούσε κάποια στιγμή να βγει τρίτο killer instinct δεν θέλεις τίποτα άλλο !!!

Jimaras
16-12-2011, 16:06
Banjo kazooie , donkey kong 64 και το Captain Skyhawk ήταν 3 από τα παιχνίδια που είχα παίξει της Rare . Είχα τρελαθεί με αυτά τα παιχνίδια και τα έκαιγα ώρες , πραγματικά λυπάμαι με το πως κατάντησε από την Microsoft.

sonicfan2011
16-12-2011, 16:55
Κριμα ηταν μια πολλη καλη εταιρια με τα donkey kong country 1,2,3,donkey kong 64 and conker bad fur day.

ShinAkuma87
17-12-2011, 12:56
Τα λεφτά μπορεί να αγοράζουν τα πάντα όταν τα έχεις αλλά όχι πολλές φορές την επιτυχία!Κι αυτό φάνηκε στη συγκεκριμένη περίπτωση... Όπως και να 'χει αξίζει να τη θυμόμαστε για όσα παιχνίδια μας πρόσφερε καλά,μέτρια κτλ.Κρίμα που η επιθυμία μου να δω ένα Killer Instinct 3 με τη σημερινή τεχνολογία που υπάρχει θα μείνει όνειρο απατηλό.... :mellow:

Vetus
18-02-2012, 03:47
Eπειδή έχω χάσει την μπάλα με το όλο παρασκήνιο λύστε μου την απορί αυτή: η Nintendo γιατί πούλησε την Rareware; Eπειδή η Microsoft πρόσφερε αρκετά λεφτά; Eπειδή η Nintendo ήθελε να ρίξει το βάρος της σε συνεργασία με άλλες εταιρείες;

cowboy
18-02-2012, 11:10
Eπειδή έχω χάσει την μπάλα με το όλο παρασκήνιο λύστε μου την απορία αυτή: η Nintendo γιατί πούλησε την Rareware; Eπειδή η Microsoft πρόσφερε αρκετά λεφτά; Eπειδή η Nintendo ήθελε να ρίξει το βάρος της σε συνεργασία με άλλες εταιρείες;



Η Nintendo είχε αν θυμάμαι καλά το 49% τις εταιρίας, δηλαδή δεν της άνηκε η εταιρία.

Αφού φύγανε τα δυο αδέρφια Stamper (δημιουργεί τις RareWare αλλα και όλων τον κορυφαίων παιχνιδιών) η Nintendo μάλλον ένιωθε πως η RareWare είναι περιττή. Το αποτέλεσμα ήταν να αρχίσει να πουλάει τις μερίδες στην Microsoft που είδη αγόρασε μερίδες από τα Stamper αδέρφια. Πιστεύω πως η Nintendo καλά έκανε, βεβαια δεν γνωρίζουμε αυτά που γνώριζε η Nintendo για την κατάσταση. Ήτανε τα δυο αδέρφια Stamper τόσο σημαντικά άτομα σε όλα τα project ? Ήταν αυτά τα δυο αδέρφια το κίνητρο πίσω από όλα τα επιτυχημένα παιχνίδια τις RareWare ? Και η πιο σημαντική ερώτηση είναι εάν χωρίς αυτούς η εταιρία θα εξακολουθούσε να φτιάχνει κορυφαία παιχνίδια.

Λίγο μετά τα δυο αδέρφια εκγαταλιψαν την εταιρία σχεδόν όλοι η ομάδα που αποτελούσε την RareWare.

Άλλη ερώτηση που τίθεται είναι εάν η Nintendo ήταν εκείνη την εποχή ικανή να μπει σε μεγάλο ρίσκο και να αγοράσει την RareWare. Ήταν η εποχή του Nintendo 64 και ετοιμαζόταν η εποχή του GameCube.

Η άποψη μου είναι πως η Nintendo έκανε μια καλή κίνηση όταν πούλησε την RareWare.

Vetus
19-02-2012, 04:57
Τα αδέλφια φύγανε αφού τελειώσαν το Viva Pinata για το Xbox360 κι ο λόγος προφανώς ήταν ότι οι συνθήκες εργασίες στην Microsoft δεν ήταν τόσο ευνοϊκές όσο όταν δούλευαν για την Nintendo όπου είχαν μεγαλύτερη ελευθερία. Τελικά βρήκα τις απαντήσεις στα ερωτήματά μου:
http://hg101.proboards.com/index.cgi?action=display&board=games&thread=8885&page=1
Κι επειδή όπως είπες η Nintendo απλά κατείχε ένα μερίδιο της εταιρείας η Rare ήταν η ίδια που έψαχνε για διαφορετική εταιρεία προκειμένου να τους αγοράσουν πλήρως. Κι η Microsoft ήταν μια από τις ενδιαφερόμενες εταιρείες μαζί με άλλες εταιρείς όπως την Activision, την EA και την Disney. Επίσης κι η Nintendo ήταν υποψήφιος αγοραστής προκειμένου ν' αγοράσει ολόκληρη την εταιρεία. Αλλά απ' όλες τις υποψήφιες εταρείες μονάχα η Activision κι η Microsoft ήντουσταν διαθέσιμες να προσφέρουν τα λεφτά που ζήταγε η Rare (που για ν' αρνήθηκαν οι άλλες εταιρείες σημαίνει ότι ζητούσαν πολλά λεφτά). Κι ενώ η συμφωνία αρχικά είχε κλείσει με την Activision καθώς έχουν μεγαλύτερη πείρα στον χώρο των videogames απ' ότι η Microsoft (που τότε ήταν ακόμα νέα κι άπειρη στον χώρο του console gaming) για άγνωστους λόγους η συμφωνία ακυρώθηκε κι έτσι κατέληξαν με την Microsoft η οποία ήταν παραπάνω από διαθέσιμη να προσφέρει τα λεφτά για δύο λόγους:
- πρώτον, για να εξασφαλίσουν έναν δυνατό σύμμαχο στην console αγορά
- δεύτερον, για να στερήσουν από την Nintendo την δυνατότητα να έχει αυτή την Rare.
Τα υπόλοιπα είναι πάνω-κάτω γνωστά. Για περισσότερες λεπτομέρειες:
http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-08-who-killed-rare
Πάντως μεγάλη γκάφα της Rare που αποφάσισε να φύγει από την Nintendo με την οποία πέρα των άλλων είχαν κοινή φιλοσοφία για τα videogames και πήγαν να δουλέψουν για μια εταιρεία - την Microsoft - που αργά-αργά τους ανάγκασαν ν' αλλάξουν την φιλοσοφία τους προκειμένου ν' αγκαλιάσουν ένα διαφορετικό κοινό κι αυτό τους κόστισε ακριβά στην Microsoft που οι πωλήσεις των παιχνιδιών της δεν ήταν αυτές που αναμένανε στην Microsoft παρόλο που τα παιχνίδια της Rare για την Microsoft είχαν τις καλύτερες κριτικές. Και κακά τα ψέματα πέρα από τα remakes και τα reboots παλιότερων francises οι μοναδικές επιτυχημένες, νέες ιδεές ήταν το Viva Pinata και το Kameo (τ' οποίο το δουλεύαν αρχικά για το Gamecube κι ευτυχώς σ' αντίθεση με άλλες ιδεές που απορρίφθηκαν από την Microsoft το Kameo κατάφερε με τα πολλά και τα διάφορα να βγει στην αγορά).

Alexandros87
19-02-2012, 12:21
wow δεν τα ήξερα έτσι ακριβώς. Παλι καλα που τα εμαθα

cowboy
19-02-2012, 14:22
Ναι έχεις δίκιο, τα αδέρφια μείνανε ακόμα 5 χρονια αφού η Nintendo πούλησε το 49% τις εταιρίας. Ήτανε μια παρα πολύ έξυπνη κίνηση για τα Stamper αδέρφια. Καθώς πήρανε τεραστια λεφτά από την Microsoft.

Τα δυο αδέρφια κάνανε τεράστιες επιτυχίες από την εποχή του ZX Spectrum (ξεκινήσανε και πριν από το ZX Spectrum), δουλεύανε παρα πολύ σκληρά, 18 ώρες την μέρα!!!

Η δουλειά τους με την Nintendo τους έφερε φήμη και δόξα. Η Nintendo είδε μεγάλο ταλέντο στα Stamper αδέρφια και τους επέτρεψε τα πάντα ,καθώς τους είχε μεγάλη εμπιστοσύνη.

Για την Microsoft πρέπει να θυμηθούμε πως ήτανε τα πρώτα σοβαρά βήματα στην βιομηχανία τον βιντεοπαιχνιδιών. Μάλιστα η Microsoft ήθελε ένα σοβαρό Image και παιχνίδια για μεγαλύτερο κοινό. Δυστυχώς δεν καταλάβανε την Rare και το τρόπο με το οποιο αυτή η εταιρία έφτιαχνε κορυφαία παιχνίδια.

geo2004z
19-02-2012, 17:22
Εφ' όσον δεν έχει ανακοινωθεί κάτι επίσημο, είναι πολύ δύσκολο να γνωρίζουμε όλη την αλήθεια για το διαζύγιο Rareware - Nintendo. Όλα τα ενδεχόμενα είναι πιθανά. Σημασία έχει ότι επήλθε αυτός ο χωρισμός και αυτό δεν αλλάζει.

Καθαρά προσωπική άποψη είναι ότι η Microsoft ήθελε πολύ περισσότερο να αποφύγει έναν εχθρό στο χώρο όπως είναι η Rareware στο δυναμικό της Nintendo παρά την προσθήκη της εταιρείας στο δυναμικό της Microsoft. Βέβαια, επέτυχε το στόχο της και διέλυσε κυριολεκτικά τη Rare, όχι όμως και τη Νιντέντο που σάρωσε στην τρέχουσα γενιά.

Πραγματικά, ουδόλως με ενδιαφέρει πως και γιατί έφτασαν στο διαζύγιο οι δύο εταιρείες και δε νομίζω ότι έχει νόημα πλέον να μαθευτεί όλη η αλήθεια. Περισσότερο για λόγους περιέργειας θέλουν οι περισσότεροι να γνωρίζουν και όχι τόσο ουσιαστικούς.

JimLink
19-02-2012, 23:01
Καθαρά προσωπική άποψη είναι ότι η Microsoft ήθελε πολύ περισσότερο να αποφύγει έναν εχθρό στο χώρο όπως είναι η Rareware στο δυναμικό της Nintendo παρά την προσθήκη της εταιρείας στο δυναμικό της Microsoft. Βέβαια, επέτυχε το στόχο της και διέλυσε κυριολεκτικά τη Rare, όχι όμως και τη Νιντέντο που σάρωσε στην τρέχουσα γενιά.



Αρκετά στελέχη της Rare μερικά από τα οποία ήταν πολύ σημαντικά, άρχισαν να εγκαταλείπουν την εταιρεία από το 1997 και ακολούθησαν και άλλοι μετά το τέλος του GoldenΕye το 1998. Η εταιρεία είχε ήδη αρχίσει να αλλάζει και το 2002 όταν πουλήθηκε είχε αρκετές διαφορές με την Rare του 1994.

Δεν ευσταθεί η άποψη ότι η Microsoft ήθελε να την καταστρέψει, γιατί να σπαταλήσει ένα σωρό λεφτά για να κάνει κάτι τέτοιο όταν ταυτόχρονα της επέτρεπε να συνεχίζει να συνεργάζεται με την Nintendo για να επανακυκλοφορούν παλαιότερους τίτλους τους και να βγάζουν νέους στα φορητά συστήματα της Nintendo. Aντιθέτως ήθελε η Microsoft να την αγοράσει γιατί ήταν από τις μεγαλύτερες δημιουργούς παιχνιδιών και είχε και αρκετά αναγνωρίσμα frαnchises, ώστε να την βοηθήσει να εισέλθει δυναμικά στον τότε καινούριο για εκείνη κλάδο.

Απλά, όποιο και αν είναι το όνομα και το παρελθόν μιας εταιρείας, αποτελείται από ανθρώπους, και εκείνοι αν δεν είναι ταλαντούχοι στη δουλειά τους δύσκολα καταφέρνουν να επιτύχουν και σε συνδυασμό με κακές διοικητικές επιλογές έχει φτάσει η Rare σήμερα σε αυτό το τραγικό σημείο.

Vetus
20-02-2012, 00:20
Δεν ευσταθεί η άποψη ότι η Microsoft ήθελε να την καταστρέψει, γιατί να σπαταλήσει ένα σωρό λεφτά για να κάνει κάτι τέτοιο όταν ταυτόχρονα της επέτρεπε να συνεχίζει να συνεργάζεται με την Nintendo για να επανακυκλοφορούν παλαιότερους τίτλους τους και να βγάζουν νέους στα φορητά συστήματα της Nintendo.
O λόγος που η Microsoft επέτρεπε στην Rare να κυκλοφορεί παιχνίδια για τις φορητές κονσόλες της Νintendo είναι επειδή η Microsoft δεν ασχολείται με την αγορά αυτή, οπότε δεν την ενδιαφέρει. Όσο αφορά τις επανακυκλοφορήσεις που λες οι μόνες επανακυκλοφορήσεις που μπορεί να κάνει η Nintendo είναι η σειρά Donkey Kong Country επειδή αποτελεί copyright προϊόν της Nintendo. Ακόμα και το Diddy Kong Racing που επανακυκλοφορήσαν για το DS (που το κάνανε και τελείως χάλια συγκριτικά με τον original τίτλο) αλλάξανε τους περισσότερους χαρακτήρες οι οποίοι αποτελούν copyright προϊόντα της Rare (όπως τον Banjo και τον Conqer).


Εφ' όσον δεν έχει ανακοινωθεί κάτι επίσημο, είναι πολύ δύσκολο να γνωρίζουμε όλη την αλήθεια για το διαζύγιο Rareware - Nintendo. Όλα τα ενδεχόμενα είναι πιθανά. Σημασία έχει ότι επήλθε αυτός ο χωρισμός και αυτό δεν αλλάζει.
Όλο το παρασκήνιο όπως περιγράφεται στο eurogamer δεν βασίζεται σε φήμες αλλά σε βάσιμα γεγονότα όπως πραγματικά έγιναν. Το μόνο που δεν είναι σίγουρο (και τ' οποίο τονίστηκε στο άρθρο του eurogamer) είναι οι πραγματικοί λόγοι για τους οποίους αποχώρησαν τα αδέρφια Stamper.


Απλά, όποιο και αν είναι το όνομα και το παρελθόν μιας εταιρείας, αποτελείται από ανθρώπους, και εκείνοι αν δεν είναι ταλαντούχοι στη δουλειά τους δύσκολα καταφέρνουν να επιτύχουν και σε συνδυασμό με κακές διοικητικές επιλογές έχει φτάσει η Rare σήμερα σε αυτό το τραγικό σημείο.
Τα ταλέντα δεν λείπουν από την Rare σήμερα ακόμα και μετά την αποχώρηση αρκετών σημαντικών στελεχών. Απλά το ταλέντο τους αναλώνεται δυστυχώς πλέον σε εμπορικούρες τύπου Kinect Sports. Aλλά επειδή αρκετά αλλά ταλαντούχα development teams εργάζονται σε εμπορικά παιχνίδια προκειμένου ν' αποκτήσουν πείρα και πόρους για να μπορoύν να φτιάχνουν και ανεξάρτητες δουλειές (π.χ. η WayForwardTechnologies) ελπίζω να δόθει η ευκαιρία στο τωρινό team της Rare να φτιάξουν κάτι ανάλογο του ονόματος της εταιρείεας ή έστω ν' αποχωρήσουν από την Rare και να κάνουν δικό τους studio (ή να βρουν δουλειά σε άλλα υπάρχοντα studios).

JimLink
20-02-2012, 01:04
O λόγος που η Microsoft επέτρεπε στην Rare να κυκλοφορεί παιχνίδια για τις φορητές κονσόλες της Νintendo είναι επειδή η Microsoft δεν ασχολείται με την αγορά αυτή, οπότε δεν την ενδιαφέρει. Όσο αφορά τις επανακυκλοφορήσεις που λες οι μόνες επανακυκλοφορήσεις που μπορεί να κάνει η Nintendo είναι η σειρά Donkey Kong Country επειδή αποτελεί copyright προϊόν της Nintendo. Ακόμα και το Diddy Kong Racing που επανακυκλοφορήσαν για το DS (που το κάνανε και τελείως χάλια συγκριτικά με τον original τίτλο) αλλάξανε τους περισσότερους χαρακτήρες οι οποίοι αποτελούν copyright προϊόντα της Rare (όπως τον Banjo και τον Conqer).



Ναι σωστό είναι ότι η Microsoft έχει δώσει την έγκρισή της επειδή δεν συμμετέχει στην αγορά των φορητών, και βέβαια όμως την ενδιαφέρει να πηγαίνουν καλά τα παιχνίδια της Rare και να κυκλοφορεί νέους τίτλους για να γίνουν πιο γνωστές σε περισσότερο κοινό οι νέες σειρές της π.χ. Viva Pinata. Ο λόγος που εξαγόρασε η Microsoft την Rare δεν ήταν σε καμία περίπτωση να αποδυναμώσει την Nintendo ούτε για να της κάνει κακό, αντιθέτως την χρειαζόταν, δεν θέλησε ποτέ να την διαλύσει και ούτε την διέλυσε, και δεν έχει κανένα συμφέρον που είναι τώρα σε αυτή την κατάσταση.

Ας ελπίσουμε να βρει ξανά το δρόμο της η εταιρεία και να πάρει τα πάνω της για να δούμε ξανά άξιες συνέχειες των Perfect Dark, του Banjo και του Conker.

(Στο ντροπιαστικό remake του DKR για το DS πέραν των δύο γνωστών χαρακτήρων που αναφέρεις κανέναν άλλο δεν χρειάστηκε να αλλάξουνε, απλά εκτός από τις μαϊμουδοδεσποινίδες προσθέσανε και δύο επιπλέον)