Σελίδα 205 από 210 ΠρώτοΠρώτο ... 105155195201202203204205206207208209 ... ΤελευταίοΤελευταίο
Αποτελέσματα 2,041 μέχρι 2,050 από 2096
  1. #2041
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    Έτσι είναι. Φυσικά αυτό που δεν παραδέχεται κανείς στα διάφορα φόρα, δεν είναι ότι το σχόλιο του αφορά το score ή την ποιότητα του παιχνιδιού - άλλωστε και σε εμένα τον ίδιο έχω βρει αρκετά παιχνίδια του 6~8 πολύ πιο ενδιαφέροντα από τα ΑΑΑΕ του 90+, αλλά κυριότερα ότι ήταν μια σφαλιάρα στην Sony και τους fans της , ότι 7 χρόνια development και άπειρα (λέμε τώρα) φράγκα =/= Quality.

    Το Order 1886 του 2019 με λίγα λόγια.

  2. #2042
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Εντωμεταξύ στο εξωτερικό τους έχει πιάσει παράκρουση με το παρακάτω (slight spoilers):


    https://pbs.twimg.com/media/D5BE1rNUUAAmU9I.png
    https://www.usgamer.net/articles/day...ene-in-context


    Άντε να μας πει και η Ανίτα (όχι η Πάνια) την γνώμη της...


    Για να μην αναφέρω ότι «φταίνε» μέχρι και τα zombies που είναι λευκού χρώματος:


    https://www.resetera.com/threads/day...#post-20189493


    Βρήκαμε παπά να θάψουμε 5-6... είπαμε, το παιχνίδι έχει αντικειμενικά (τεχνικά) θέματα που χρήζουν διόρθωσης, αλλά αυτοί το πάνε σε άλλο επίπεδο (ως συνήθως).


    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Sir_Teraflop Εμφάνιση Μηνύματος
    Έτσι είναι. Φυσικά αυτό που δεν παραδέχεται κανείς στα διάφορα φόρα, δεν είναι ότι το σχόλιο του αφορά το score ή την ποιότητα του παιχνιδιού - άλλωστε και σε εμένα τον ίδιο έχω βρει αρκετά παιχνίδια του 6~8 πολύ πιο ενδιαφέροντα από τα ΑΑΑΕ του 90+, αλλά κυριότερα ότι ήταν μια σφαλιάρα στην Sony και τους fans της , ότι 7 χρόνια development και άπειρα (λέμε τώρα) φράγκα =/= Quality.


    Το Order 1886 του 2019 με λίγα λόγια.
    Άδικος χαρακτηρισμός. Το The Order παρά το μέτριο προς κακό gameplay (για τα στάνταρ του είδους) είχε τουλάχιστον άψογο τεχνικό τομέα (που βαστάει μέχρι και σήμερα), αλλά ήταν και γραμμικό παιχνίδι. Η Bend δεν μπόρεσε να κάνει deliver ούτε καν σε αυτό. Και η Ready at Dawn μικρότερου βεληνεκούς παιχνίδια για φορητά έβγαζε πάντως. Απλά δεν έπεσαν σε open world λούμπα.


    Για μένα ελάχιστα παιχνίδια δικαιολογούν τον open world σχεδιασμό τους. Παιχνίδια που πάνε μπροστά το exploration (π.χ. BoTW, RDR2, Black Flag). Όλα τα άλλα (και ειδικά όσα έχουν heavy story focus) θεωρώ ότι εξυπηρετούνται καλύτερα από ένα γραμμικό design, χωρίς πολλά side activities γύρω-γύρω να χαλάνε το pacing.


    Δεν είναι τυχαίο ότι η ND εμμένει σε linear/semi-open design και λογικά (λόγω προϊστορίας) θα κάνει deliver πολλαπλώς.


    - - - Updated - - -


    Όσο για τα 7 χρόνια design (δηλαδή από το 2012, δηλαδή εποχές που τα leaks μιλούσαν για 2-4GB RAM στο PS4 Orbis και τα 8GB ήταν στην σφαίρα της φαντασίας) δεν μας λένε πόσες φορές άλλαξε το development focus σε όλο αυτό το χρονικό διάστημα...


    Εδώ μέχρι και το Killzone SF λένε ότι ξεκίνησε με 2GB target:


    https://gamingbolt.com/killzone-shad...ture-ps4-games
    http://n4g.com/news/1180159/rumor-so...1-5-gb-of-vram
    https://www.eurogamer.net/articles/d...-tech-analysis


    "I will add some details : killzone 3 shipped on 22 february 2011, Killzone SA development started on march 2011 with only a 2 Gb of system memory in mind, after 1 year in 2012, sony decided to go with 4 Gb of memory, and after 2 years (january 2013), sony decided to go with 8 Gb.
    this means that the basic art assets we are seeing with this game could well have been created in 2011 with only 2 Gb of total system of RAM in mind. Even 4 Gb wasent taken into consideration back than, not even talking about 8 Gb."


    Αμφιβάλλω πολύ ότι ξεκίνησε ως open world project. Πιθανότατα τότε ήταν linear project που ξεκίνησε αμέσως μετά το Uncharted Golden Abyss και ήθελαν να κάνουν capitalize στο zombie trend εκείνης της περιόδου (επιθυμία που έγινε ακόμα πιο ισχυρή μετά την κυκλοφορία/αναγνώριση του TLOU1).


    Δεν είναι τυχαίο ότι πολλά reviews λένε ότι είναι πάντρεμα ανάμεσα σε TLOU και Ubisoft open world design (Far Cry). Ε αυτό το πάντρεμα κάπου δεν τους βγήκε τελικά, πολλά καρπούζια κάτω από μια μασχάλη.


    Δεν τους υποχρεώνει κανείς ντε και καλά να βγάλουν open world επειδή είναι της μοδός, ούτε να το κάνουν GaaS (υποσχέθηκαν free DLC/events για το μέλλον). Το πως θα κατανείμεις το RAM budget σου σαν developer είναι δικό σου θέμα. Ή θα το ρίξεις σε ανοιχτές πίστες με άπειρα activities ή θα το ρίξεις σε κλειστούς χώρους και γραφικά/assets (The Order, Detroit κλπ.)


    Η Sony μπορεί να μην τους κλείσει, αλλά μάλλον δεν θα ξαναπάρει φράγκα ο Garvin για sequel ή αντίστοιχου βεληνεκούς παιχνίδι.


    Στην επόμενη γενιά με τα 24GB RAM (αν δεν είναι παραπάνω τελικά) θα ξεφύγει κι άλλο το πράγμα...
    Τελευταία επεξεργασία από mikeus; 26-04-2019 στις 20:11

  3. #2043
    Super Moderator Braveheart1980 Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    01/04/2007
    Τοποθεσία
    Athens, Greece
    Δημοσιεύσεις
    3,175
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Sir_Teraflop Εμφάνιση Μηνύματος
    Dayz Floped τελικά.

    Κρίμα

    7 χρόνια χαμένα για τους devs. Ίσως με τις πωλήσεις αν είναι καλές, κρατήσει την Bend η Sony.



    Τα 500 npcs on screen και το άπλωμα σε πολλά gameplay features δεν έδωσε ένα καλό αποτέλεσμα σε κάποιον συγκεκριμένο τομέα, όπως π.χ. του AI.
    Το έπαιξες και το λες ή απλά αναδημοσιεύεις metacritic;

  4. #2044
    ninty Lover Altair Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    08/11/2008
    Δημοσιεύσεις
    3,720
    Παιχνίδι του 7 το λέμε flop;Μάλιστα.
    Επίσης,ορίστε ο πραγματικός λόγος που θάφτηκε το παιχνίδι.
    https://www.reddit.com/r/DaysGone/co...medium=ios_app
    Αλλιώς είναι γύρω στο 8,ίσως παραπάνω.


    edit:Το The Order είναι πολύ καλό,απλά έχει μικρή διάρκεια και είναι πιο story focused απ'όσο θα έπρεπε για να υπάρχει καλύτερη ισορροπία.
    Carpe Diem
    Sic Parvis Magna
    Νothing is true.Everything is permitted.

    PSN ID/NNID:NoobShyBot
    XBL GAMERTAG:N00B SHY BOT
    NSW FC: Alucard 8100-8552-3731

  5. #2045
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Altair Εμφάνιση Μηνύματος
    Επίσης,ορίστε ο πραγματικός λόγος που θάφτηκε το παιχνίδι.
    https://www.reddit.com/r/DaysGone/co...medium=ios_app
    Removed λέει (έπεσε λογοκρισία?), αλλά φαντάζομαι θα έλεγε τα γνωστά περί white (zombie!) privilege και ride my wife (φοβερό έγκλημα να γουστάρεις την γυναίκα σου)...

    Να ξεκαβαλήσουν λίγο εκεί στο Αμέρικα με το ενοχικό σύνδρομο του PC, γιατί φοβάμαι θα ξαναφάνε και 2η τετραετία με τον λατρευτό τους πρόεδρο και μετά θα απορούνε τι τους φταίει.

  6. #2046
    Moderator GLAROS Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    29/04/2011
    Τοποθεσία
    ΑΘΗΝΑ-ΜΠΡΑΧΑΜΙ
    Δημοσιεύσεις
    6,015
    πολιτικά ζητήματα,συζήτηση κομμένη
    Play it Loud

  7. #2047

  8. #2048
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Altair Εμφάνιση Μηνύματος
    Παιχνίδι του 7 το λέμε flop;Μάλιστα.
    Επίσης,ορίστε ο πραγματικός λόγος που θάφτηκε το παιχνίδι.
    https://www.reddit.com/r/DaysGone/co...medium=ios_app
    Αλλιώς είναι γύρω στο 8,ίσως παραπάνω.


    edit:Το The Order είναι πολύ καλό,απλά έχει μικρή διάρκεια και είναι πιο story focused απ'όσο θα έπρεπε για να υπάρχει καλύτερη ισορροπία.
    Flop με γενικούς όρους δεν το λες αλλά με όρους AAAE ναι το λες (από 8 και πάνω υποτίθεται πρέπει να σκοράρουν).

    Για το review bombing συμφωνώ.

    Site όπως το Slant Magazine, που έβαλε 4 στο Sekiro δεν ξέρω πόσο μπορεί να ληφθούν αξιόπιστα τα reviews τους για οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, πόσο μάλλον αν δικαιολογείται η συμμετοχή τους σε review aggregation sites όπως το Metacritic....

    Ναι σεβαστή η άποψη του καθενός και να την διαβάσουμε ευχαρίστως αλλά δεν μπορείς να παίζεις με clicks στο κεφάλι/καρέκλα άλλων.

    Χρόνια πολλά σε όλους btw!

    - - - Updated - - -

    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Braveheart1980 Εμφάνιση Μηνύματος
    Το έπαιξες και το λες ή απλά αναδημοσιεύεις metacritic;
    To δεύτερο προφανώς.

    Τον τίτλο τον δανείστηκα από αυτό:

    DAYS GONE, THE REVIEW OF THE NEW PS4 EXCLUSIVE: FLOP OR GREAT GAME?

  9. #2049
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Παραδόξως τα πήγε καλά:

    https://www.eurogamer.net/articles/2...-far-in-the-uk

    Το DF επίσης λέει ότι φτιάξανε τα fps drops στα hordes και πλέον είναι σταθερό 30άρι στο Pro. Το OG θέλει δουλειά ακόμα:


  10. #2050
    ninty Lover Altair Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    08/11/2008
    Δημοσιεύσεις
    3,720
    Πάει καλά και στις πωλήσεις.


    Το παιχνίδι λοιπόν είναι γύρω στο 8 κανονικά,μια χαρά.Ειδικά αναλογιζόμενοι ότι πρόκειται για νέο ΙΡ και μάλιστα από ένα στούντιο που έχει να βγάλει παιχνίδι σε επιτραπέζια κονσόλα,αιώνες.

    Μου ήρθε σήμερα,κάνει install/update και μετά μένει να βρω χρόνο να το λιώσω.
    Carpe Diem
    Sic Parvis Magna
    Νothing is true.Everything is permitted.

    PSN ID/NNID:NoobShyBot
    XBL GAMERTAG:N00B SHY BOT
    NSW FC: Alucard 8100-8552-3731

Δικαιώματα Δημοσίευσης

  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύετε απαντήσεις
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε επισυναπτόμενα αρχεία
  • Δε μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματά σας
  •  
  • BB code είναι σε λειτουργία
  • Smilies είναι σε λειτουργία
  • [IMG] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • [VIDEO] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • HTML Κώδικας είναι εκτός λειτουργίας