Σελίδα 206 από 210 ΠρώτοΠρώτο ... 106156196202203204205206207208209210 ΤελευταίοΤελευταίο
Αποτελέσματα 2,051 μέχρι 2,060 από 2096
  1. #2051
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Φήμες για secret sauce (hardware RT acceleration) στο PS5:


    https://bgr.com/2019/05/02/playstati...-sony-console/


    Και μάλλον θα είναι exclusive στο PS5, εφόσον η Sony πλήρωσε για το R&D. Αντίστοιχα κάποτε είχαν πληρώσει για τα SPUs την IBM, όχι όμως για το PPE (PPC CPU).


    Από την άλλη η MS λένε θα έχει περισσότερη ωμή δύναμη σε shader cores (Anaconda) και μάλλον software-based RT (βλ. Vega 56 Crytek demo).


    Η φάση ψιλοθυμίζει PS4 Pro με secret sauce (FP16/RPM, ID buffer) vs XB1X (FP32 raw power).


    Ιστορικά η Sony το συνηθίζει να βάζει special features στις κονσόλες της:


    PS1 GTE -> feature αντίστοιχο με το T&L της GeForce 256, αλλά με μειωμένη ακρίβεια υπολογισμών (γι' αυτό και τα πολύγωνα έσπαγαν εν κινήσει)


    PS2 Emotion Engine VUs -> ο πρόδρομος των compute/pixel shaders (το SoTC είχε fur shaders στους κολοσσούς, όταν τα PC ήθελαν μια GeForce 4 που βγήκε αργότερα)


    PS3 Cell SPUs -> μια πιο streamlined εκδοχή των EE VUs με περισσότερη ιπποδύναμη


    PS4 semi-custom Radeon GPU (8 ACEs, volatile bit) για fine-grain compute (του OG XB1 δεν είναι τόσο "λεπτόκοκκο", κάτι που φτιάξανε με το XB1X) -> ο αντικαταστάτης του Cell με commoditized τεχνολογία, με την διαφορά ότι μπορεί να λειτουργήσει ΚΑΙ ως συμβατική GPU (για όσους devs δεν το έχουν με το low-level, κυρίως από PC μεριά)


    Η Microsoft από την άλλη ιστορικά βάζει πιο συμβατικά features που θέλουν λιγότερο κόπο από τους devs:


    OG XBOX -> Pentium 3 & semi-custom GeForce 3 (γνώριμο hardware για PC devs)


    XBOX 360 -> triple-core PPC αντί για εξωτικά SPUs, μαζί με μια αρκετά δυνατή GPU με unified shaders (χωρίς να χρειάζεται micromanagement για βέλτιστη κατανομή φορτίων)


    XB1 -> Jaguar CPU με semi-custom Radeon GPU (χωρίς compute-heavy features, μιας και το concept ήταν σχετικά άγνωστο τότε σε πολλούς devs)


    2 διαφορετικές σχολές/φιλοσοφίες σκέψης, που μένει να δούμε πως θα μετουσιωθούν στην νέα γενιά κονσολών...

  2. #2052
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    Επιτέλους - η Sony αποφάσισε ότι το EA Access έχει κάποια αξία για εσάς PS fans....μετά από καιρό:

    https://www.polygon.com/platform/amp...e-release-date

    Happy gaming!

  3. #2053
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Ξέχασες κι αυτό όμως, που δεν έχει κάποια λογική εξήγηση:

    https://gamerant.com/free-ea-games-ps3-ps4-vita/

    Πρώτα έπεσε χυλόπιτα και μετά έδωσαν freebies;

  4. #2054
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    Γλύψιμο? Για την σημερινή εξέλιξη?

    Ο κύκλος των κονσολών είναι τριγωνική συναλλαγή:

    Όταν αρχίζει νέος κύκλος (γενιά) οι publishers έχουν το πάνω χέρι (απειλή μη υποστήριξης).

    Όταν κυλάει η γενιά (και είναι επιτυχημένη) οι platform holders παίρνουν το πάνω χέρι...
    Τελευταία επεξεργασία από Sir_Teraflop; 08-05-2019 στις 22:07

  5. #2055
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Πέσανε πολύ βλέπω οι (retail) τιμές των M.2/NVMe SSD και μάλλον κάτι ανάλογο θα έχει το PS5:

    https://www.reddit.com/r/buildapcsales/comments/bllksp/

    Το κακό με τις QLC NAND είναι ότι έχουν μειώσει πολύ το write endurance (100-1000 cycles) και αν τυχόν είναι soldered (αντί replaceable με καπάκι) αυτές οι κονσόλες θα έχουν ημερομηνία λήξης.

    Αν πάνε σε μικτή/υβριδική λύση (π.χ. 256GB SSD + 2TB HDD) θα γίνεται του Κουτρούλη ο γάμος με το γράψε-σβήσε.

    - - - Updated - - -

    Κτήνος φαίνεται:








    Εδώ η φάση θα είναι να βάλουν GDDR6 και στο επερχόμενο PS4 Super Slim και έτσι να πέσουν από τα 8 chips DRAM σε μόλις 4 (το OG PS4 είχε 16).


    Οικονομία κλίμακας με το PS5 & μεγάλη πτώση κόστους (το XB1S ακόμα έχει 16 chips DDR3 όπως το OG, δεν συμφέρει οικονομικά η παραγωγή του και με το Lockhart θα φάει phase out).


    Κάτι ανάλογο είχε γίνει με το PS3 Super Slim που πήγε από GDDR3 σε GDDR5:



  6. #2056
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Ζεστή κορακόπιτα από έγκυρη πηγή:

    https://twitter.com/mochi_wsj/status...87268123529216

    Είναι που θα έβγαινε κονσόλα νέας γενιάς 2019/αρχές 2020 και στα 10-12nm όπως μας λέγανε κάποιοι, κάπου, κάποτε...

    Και φυσικά κάτι τιμές του στυλ 349-449-549 είναι εκτός πραγματικότητας (πάντα είναι στρογγυλοποιημένο στην 100άδα το νούμερο, του στυλ 299-399-499).

    Αυτά παθαίνει όποιος δεν έχει μελετήσει την ιστορία (δεν είναι κακό να ρωτήσουμε κάποιον παλιότερο αν δεν ξέρουμε/δεν τα έχουμε ζήσει).

  7. #2057
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    "Κορακόπιτα" έφαγε και η Sony όταν έκανε launch 1 χρόνο μετά και με τιμή αντίστοιχη και πιθανότατα πολύ budget πήγε στο BD-ROM και όχι στο σύνολο cpu/gpu, όπως είδαμε στο video που ανέβασες ο ίδιος στο άλλο νήμα. Βέβαια δεν ξέρουμε και το κόστος που έφαγε (αν) και η MS αντίστοιχα με το 360.

    Τι θέλω να πω? Ότι υπάρχει πολύ μεγάλη λογική στο να προλάβεις τον αντίπαλο όταν κερδίζεις ειδικά την προηγούμενη γενιά. Στην προηγούμενη είδαμε και το εντυπωσιακά αντίθετο μάλιστα: H MS και έχασε (λογικό) την προηγούμενη και πιο φθηνά τιμολόγησε το 360 και έκανε launch νωρίτερα και εν τέλει έκανε την ζωή της Sony "τραίνο". Άρα το σχόλιο σου περί "κορακόπιτας" δεν ευσταθεί πιστεύω και είναι flaming προς αυτούς που αναφέρεσαι, όποιοι είναι, γιατί είναι πολύ αυτοί που θεωρούσαν ένα 2019 launch, μια λογική κίνηση αν μη τι άλλο για τους λόγους που ανέφερα.

    Και εμένα δεν θα μου έκανε εντύπωση ένα τέλος 2019 launch δηλαδή.

    Τώρα περί τιμών αυτά είναι placeholders. H Sony μπορεί να το τιμολογήσει 399 και να τρώει σε BOM 600 ή 449 και να τρώει BOM 650.
    Όλα αυτά είναι ρευστά και ειδικά τώρα που δεν έχουμε custom cpu's, gpu's.

    Οπότε αυτά περί ιστορίας δεν νομίζω ότι ισχύουν - γιατί τώρα αρχίζει η Ιστορία .... με X86. Το προηγούμενο καθεστώς με τις custom λύσεις τελείωσε. Το τωρινό καθεστώς είναι semi-custom έτσι?

    Τώρα για το πότε θα κυκλοφορήσει είχε αναφερθεί ήδη ότι δεν θα είναι φέτος πριν το tweet αυτό αλλά δεν αποκλείστηκε από αυτό το tweet και ένα march launch ή και FALL 2020.

    Πρέπει να να έχει σχέση με τα FY, πιθανότατα.

    Όσο για τα nm εντάξει αφού ήταν γνωστό ότι amd θα κυκλοφορήσει φέτος τις NAVI/ZEN στα 7nm, είναι λίγο δύσκολο να πιστεύει κάποιος ότι θα πάει σε τέτοιο node. Η intel σίγουρα

    Άλλο rumor(?) ενδιαφέρον για το next gen: https://wccftech.com/sony-ultra-high...-our-next-gen/

    Ελπίζω αυτό να μην είναι μια άτυπη επιβεβαίωση για τα αρνητικά που διαβάζω τώρα τελευταία για το navi...

  8. #2058
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Sir_Teraflop Εμφάνιση Μηνύματος
    "Κορακόπιτα" έφαγε και η Sony όταν έκανε launch 1 χρόνο μετά και με τιμή αντίστοιχη και πιθανότατα πολύ budget πήγε στο BD-ROM και όχι στο σύνολο cpu/gpu, όπως είδαμε στο video που ανέβασες ο ίδιος στο άλλο νήμα. Βέβαια δεν ξέρουμε και το κόστος που έφαγε (αν) και η MS αντίστοιχα με το 360.

    Τι θέλω να πω? Ότι υπάρχει πολύ μεγάλη λογική στο να προλάβεις τον αντίπαλο όταν κερδίζεις ειδικά την προηγούμενη γενιά. Στην προηγούμενη είδαμε και το εντυπωσιακά αντίθετο μάλιστα: H MS και έχασε (λογικό) την προηγούμενη και πιο φθηνά τιμολόγησε το 360 και έκανε launch νωρίτερα και εν τέλει έκανε την ζωή της Sony "τραίνο". Άρα το σχόλιο σου περί "κορακόπιτας" δεν ευσταθεί πιστεύω και είναι flaming προς αυτούς που αναφέρεσαι, όποιοι είναι, γιατί είναι πολύ αυτοί που θεωρούσαν ένα 2019 launch, μια λογική κίνηση αν μη τι άλλο για τους λόγους που ανέφερα.

    Και εμένα δεν θα μου έκανε εντύπωση ένα τέλος 2019 launch δηλαδή.

    Τώρα περί τιμών αυτά είναι placeholders. H Sony μπορεί να το τιμολογήσει 399 και να τρώει σε BOM 600 ή 449 και να τρώει BOM 650.
    Όλα αυτά είναι ρευστά και ειδικά τώρα που δεν έχουμε custom cpu's, gpu's.

    Οπότε αυτά περί ιστορίας δεν νομίζω ότι ισχύουν - γιατί τώρα αρχίζει η Ιστορία .... με X86. Το προηγούμενο καθεστώς με τις custom λύσεις τελείωσε. Το τωρινό καθεστώς είναι semi-custom έτσι?

    Τώρα για το πότε θα κυκλοφορήσει είχε αναφερθεί ήδη ότι δεν θα είναι φέτος πριν το tweet αυτό αλλά δεν αποκλείστηκε από αυτό το tweet και ένα march launch ή και FALL 2020.

    Πρέπει να να έχει σχέση με τα FY, πιθανότατα.

    Όσο για τα nm εντάξει αφού ήταν γνωστό ότι amd θα κυκλοφορήσει φέτος τις NAVI/ZEN στα 7nm, είναι λίγο δύσκολο να πιστεύει κάποιος ότι θα πάει σε τέτοιο node. Η intel σίγουρα

    Άλλο rumor(?) ενδιαφέρον για το next gen: https://wccftech.com/sony-ultra-high...-our-next-gen/

    Ελπίζω αυτό να μην είναι μια άτυπη επιβεβαίωση για τα αρνητικά που διαβάζω τώρα τελευταία για το navi...
    Σκέψου ότι υπάρχει κόσμος που επέμενε (με σθένος μάλιστα!) ότι θα είχαμε 2018 launch, επειδή δήθεν δεν θα τράβαγε το σαπάκι το PS4... που είναι όλοι αυτοί τώρα;

    Εδώ καλά-καλά ακόμα υπάρχει κόσμος που νομίζει ότι παίζει κερδοσκοπία με τις iterative consoles και ότι θα πάμε σε ετήσιες αλλαγές στυλ smartphones για να βγάζουν περισσότερα. Λες και οι κονσόλες πουλάνε όσο το iPhone (1 τρίμηνο iPhone ίσον 5 χρόνια PS4).

    Τι να εξηγήσεις μετά; Και δεν μιλάω για τίποτα νέοπες...

    Ο πυλώνας κερδοφορίας έχει ως εξής: παιχνίδια (παραδοσιακά για φυσικό μέσο, συν τα ψηφιακά/MTX εσχάτως), υπηρεσίες (σχετικά νέο φρούτο, αλλά λίαν κερδοφόρο), περιφερειακά (χειριστήρια κλπ.)

    Υπάρχει κόσμος που το λέει εδώ και χρόνια ότι πριν τα τέλη 2020 δεν θα δούμε PS5. Γιατί; Για να ωριμάσει η σχετική τεχνολογία (είτε λέγεται λιθογραφία των 7nm, είτε 1TB SSD σε λογικές τιμές) και να υπάρχει επάρκεια components στην αγορά.

    Το PS3 που αναφέρεις έφαγε delay 1 χρόνο για πολύ συγκεκριμένους λόγους (που ελάχιστοι θυμούνται):

    https://www.geek.com/games/blu-ray-l...ortage-563113/
    https://www.ign.com/articles/2013/10...anned-for-2005

    Να βγάλει νωρίτερα PS5 η Sony για ποιόν λόγο; Για να ξανακάνει το ίδιο λάθος;

    Θα βγάλει η AMD ότι είναι να βγάλει φέτος (Zen 2, Navi), θα τα αξιολογήσει καταλλήλως η PCMR (benchmarks κλπ.) και του χρόνου με το καλό θα τα αγοράσουν στην σωστή τιμή οι Sony/MS.

    Προς τι ο λόγος για βιασύνες;

  9. #2059
    ninty Follower Sir_Teraflop Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    25/04/2019
    Τοποθεσία
    Booze Land
    Δημοσιεύσεις
    81
    Εντάξει το 2018 ήταν όντως too much. Γενικώς το μοντέλο αλλάζει κατά την άποψη μου. Κοιτάμε πλέον την πηγή και τι κάνει αυτή, άρα την AMD. Το focus φεύγει από τις MS/SONY όπως και αντίστοιχα για την Nintendo με την NV.

    Κατά τα άλλα θα ήταν εφικτή μια next gen με την midgen σειρά που θα έχουν οι κονσόλες φέτος? Σίγουρα.

    Θα ήταν το επιθυμητό? Κανείς δεν ξέρει.

    Σίγουρα όσο το αργείς το φαγητό "ψήνεται" όπως λες (τιμή, yields, τεχνολογία, ram, ssd κτλ) - υπάρχει βέβαια και ο κίνδυνος να σου κοπεί η όρεξη στο τέλος...

  10. #2060
    ninty Lover
    Ημ. Εγγραφής
    02/02/2015
    Τοποθεσία
    Europe
    Δημοσιεύσεις
    2,790
    Η Navi δεν κατάλαβα τι σχέση έχει με τον SSD. Εγώ περιμένω να δω αν θα υποστηρίζει TBDR (εκεί θα παιχτούν όλα όσον αφορά το περίφημο rasterization efficiency/flops debate). Μην μπερδευτεί κανείς με compute, άλλο καπέλο αυτό.

    Από εποχής Maxwell η nVidia την σκαπουλάρει με πολύ χαμηλά fillrates/wattage/πετσοκομμένες μνήμες (έξυπνος/efficient σχεδιασμός αντί για brute force) έναντι της AMD που έχει φτάσει να βγάζει ενεργοβόρα τέρατα με 512-bit bus (R9 390). Η λογική του scratchpad μια χαρά επιβιώνει στις μέρες μας, άσχετα αν είναι πιο «αυτοματοποιημένη» (L2 cache για tiling, χωρίς extra dev κόπο). Οι AMD καίνε τα κέρατα τους, γιατί συνέχεια πρέπει να κάνουν access την μνήμη.

    Να' ναι καλά η εξαγορά της 3Dfx, η οποία με την σειρά της είχε εξαγοράσει κάποτε την Gigapixel... έχει μπόλικο patent portfolio ο Πέτσινος.

    Btw, brute force ήταν και το PS2 με την eDRAM των 48 GB/s... fillrates στον θεό, αλλά πολύ χαμηλό efficiency.

    Υπάρχει κάποιος που θα ισχυριστεί ότι το PS3 είναι χειρότερη κονσόλα έναντι του PS2 με αυτά που έβγαλε εν τέλει; Ή το Switch των 25.6GB/s (ενώ έχει L2 256 KB με άγνωστο bandwidth) έναντι του PS2;

    Ελπίζω πλέον να έχει γίνει αντιληπτό ότι τις κονσόλες/κλειστά συστήματα τα βλέπουμε/κρίνουμε σαν σύνολο και όχι ως επιμέρους στοιχεία (νοοτροπία PC-ίλας™).

    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Sir_Teraflop Εμφάνιση Μηνύματος
    Κατά τα άλλα θα ήταν εφικτή μια next gen με την midgen σειρά που θα έχουν οι κονσόλες φέτος? Σίγουρα.

    Θα ήταν το επιθυμητό? Κανείς δεν ξέρει.
    Με Jaguar (ή Jaguar Evolved/Puma, δεν έχει -ουσιαστική- διαφορά) δεν υφίσταται νέα γενιά. Cross-genίλα ναι.

    Ο Jaguar (σε οποιαδήποτε μορφή του, customized ή μη) θυμίζει πουσαρισμένο K6 (παρόμοια φάση με την Wii U CPU που κρατάει από εποχές GC).

    Ναι μεν έχει σύγχρονα features/instruction set, αλλά είναι πολύ "narrow" CPU (dual-issue). Ο Zen είναι πιο wide (6 pipelines).

    Φήμες πάντως λένε ότι το GTA6 θα είναι next-gen, οπότε μάλλον κάτι λέει αυτό (ενώ η επιχειρηματική λογική θα έλεγε να milkάρουν τα PS4/XB1 κι άλλο ελέω εγκατεστημένης βάσης/royalties).

    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Sir_Teraflop Εμφάνιση Μηνύματος
    Σίγουρα όσο το αργείς το φαγητό "ψήνεται" όπως λες (τιμή, yields, τεχνολογία, ram, ssd κτλ) - υπάρχει βέβαια και ο κίνδυνος να σου κοπεί η όρεξη στο τέλος...
    Είναι θέμα ισορροπίας, δεν λέμε να πάει μέχρι 2021+ η δουλειά.

Δικαιώματα Δημοσίευσης

  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύετε απαντήσεις
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε επισυναπτόμενα αρχεία
  • Δε μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματά σας
  •  
  • BB code είναι σε λειτουργία
  • Smilies είναι σε λειτουργία
  • [IMG] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • [VIDEO] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • HTML Κώδικας είναι εκτός λειτουργίας