Σελίδα 44 από 63 ΠρώτοΠρώτο ... 3440414243444546474854 ... ΤελευταίοΤελευταίο
Αποτελέσματα 431 μέχρι 440 από 627
  1. #431
    ninty Regular Nikos Aikaterinis Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    20/10/2014
    Τοποθεσία
    Αθηνα
    Δημοσιεύσεις
    402
    Το θέμα είναι ότι ζούμε στην εποχή των δυνατών γραφικών και των υψηλών αποδόσεων, κάτι τέτοιο που αναφέρεις είναι αδύνατο να συναγωνιστεί τα NEW PS και NEW XBOX, θα ρίξεις πάλι λεφτά στο φορητό κομμάτι της κονσόλας με οθόνες κλπ. και πάλι θα ρίξεις την δυναμική του harware, οπότε θα είναι πάλι ο φτωχός συγγενής και πάλι οι thrid parth developers θα το θάψουν μένοντας πάλι με μόνο τα παιχνίδια της Nintendo....Το θέμα είναι απλό, ο μόνος τρόπος να χτυπήσεις τα ps/xbox είναι να βγάλεις μια κονσόλα τουλάχιστον εξίσου δυνατή με αυτούς, με καινοτομίες που θα είναι απαραίτητες στους χρήστες και θα τις θέλουν και σαφώς πλήρη υποστήριξη από thrid parth developers + τα παιχνίδια της Nintendo....οτιδήποτε πλην αυτών που αναφέρω απλά θα έχει το μέλλον του wii u....

  2. #432
    Moderator Hellraider Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    04/11/2008
    Τοποθεσία
    Γαλάτσι,Αθήνα
    Δημοσιεύσεις
    3,333
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Nikos Aikaterinis Εμφάνιση Μηνύματος
    Το θέμα είναι ότι ζούμε στην εποχή των δυνατών γραφικών και των υψηλών αποδόσεων, κάτι τέτοιο που αναφέρεις είναι αδύνατο να συναγωνιστεί τα NEW PS και NEW XBOX, θα ρίξεις πάλι λεφτά στο φορητό κομμάτι της κονσόλας με οθόνες κλπ. και πάλι θα ρίξεις την δυναμική του harware, οπότε θα είναι πάλι ο φτωχός συγγενής και πάλι οι thrid parth developers θα το θάψουν μένοντας πάλι με μόνο τα παιχνίδια της Nintendo....Το θέμα είναι απλό, ο μόνος τρόπος να χτυπήσεις τα ps/xbox είναι να βγάλεις μια κονσόλα τουλάχιστον εξίσου δυνατή με αυτούς, με καινοτομίες που θα είναι απαραίτητες στους χρήστες και θα τις θέλουν και σαφώς πλήρη υποστήριξη από thrid parth developers + τα παιχνίδια της Nintendo....οτιδήποτε πλην αυτών που αναφέρω απλά θα έχει το μέλλον του wii u....
    Δε ζούμε στην εποχή των δυνατών και γραφικών και υψηλών αποδόσεων. Την τελευταία δεκαετία δε ζούμε σε αυτήν την εποχή. To μοντέρνο και της μόδας πλέον είναι το ελαφρύ, scalable και όσο το δυνατό πιο εύκολο και βολικό στον προγραμματισμό. Το βάρος πλέον έχει μετατεθεί στις engines (software) και όχι στο hardware. Ο κύριος στόχος όλων των εταιριών είναι να δημιουργήσουν όχι το δυνατότερο hardware αλλά το φιλικότερο.

    To θέμα με τους third party είναι άλλη τεράστια συζήτηση. Αν κάτι μας απέδειξε το WiiU είναι ότι ακόμα και όταν έχεις το hardware πάλι οι third parties απουσιάζουν. Απόδειξη τα πρώτα τρία χρόνια του WiiU όπου ελάχιστοι multiplatform τίτλοι αν και τιμούσαν τα X360 και PS3 με ένα SKU ξεχνούσαν το WiiU. Το να κάνεις ακριβώς ότι κάνει ο ανταγωνισμός και αυτό θα έχει ένα μέλλον παρόμοιο με του WiiU. Θυμάσαι τον κύβο;

  3. #433
    ninty Regular Nikos Aikaterinis Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    20/10/2014
    Τοποθεσία
    Αθηνα
    Δημοσιεύσεις
    402
    Οταν εννοώ δυνατό Hardware εννοώ σε σχέση με τις κονσόλες τις Nintendo που είναι μια γενιά πίσω....το wii u πήγε να συναγωνιστεί τα ps4/xbox με μια γενιά πίσω σε harware και καμιά σπουδαία καινοτομία που να αρέσει στον κόσμο όπως το wii. Το wii ήταν η εξαίρεση που επιβεβαιώνει τον κανόνα δεν μπορείς να επιβιώσεις χωρίς καλό harware...
    Οσο για τα thrid party δεν είναι έτσι και θα σου εξηγήσω...οι developers έφτιαχναν 2 γενιές παιχνίδια, μια για τα ps3/360 και μια για τα ps4/xone....για τα πρώτα το έκαναν κυρίως διότι υπήρχε μεγάλη βάση κονσολών και για τα δεύτερα διότι εκεί τους δινόταν η δυνατότητα να φτιάξουν αυτό που θέλουν με υψηλού επιπέδου γραφικά, για το wii u γιατί να ασχοληθούν?? Και παλιό harware είχε και δεν είχε μεγάλη εγκατεστημένη βάση...βασικά αδιαφόρησαν και καλά έκαναν μεταξύ μας...και το ίδιο θα κάνουν και για το NX αν δεν έχει Hardware αντίσοιχο με τα NEW PS/XBOX....τόσο απλά..

    Υ.Γ. Το wii u δεν είχε ισχυρό harware είχε hardware ελαφρά καλύτερο από τα αρχαία ps3/360 που είχαν βγει πόσα χρόνια πριν με τεράστια βάση χρηστών...βασικά ήταν καταδικασμένο πριν καν κυκλοφορήσει....οπότε θα πας να βγάλεις μια κονσόλα NX με hardware χειρότερο από τα NEW PS/XBOX?? Εκτός αν έχεις ΤΗΝ καινοτομία που θα αλλάξει όλο το gaming, συγγνώμη είσαι καταδικασμένος από χέρι.... και μην λέμε συνεχώς για το wii αυτό είναι case study once in a lifetime...ρεαλιστικά δύσκολα θα ξαναδούμε τέτοια επιτυχία κονσόλας με τόσο αδύναμο harware σε σχέση με την εποχή της....πάνε αυτά....

  4. #434
    News Poster rockass14 Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    24/08/2013
    Τοποθεσία
    Αθήνα
    Δημοσιεύσεις
    1,814
    Επίσης, το WiiU έχει όντως πολύ χαμηλή κατανάλωση ενέργειας, αλλά η μπαταρία του gamepad αντέχει μόνο για κανένα τρίωρο απλά λαμβάνοντας δεδομένα από την κονσόλα.
    Ούτε επεξεργαστής ούτε κάρτα γραφικών ούτε σκληρός ούτε wifi. Για να τα κάνει όλα αυτά τι μπαταρία πρέπει να έχει; Το οποίο συνεπάγεται βάρος και κόστος...
    Switch Friend code: rockass14 6414-1280-7823
    NNID: rockas14
    3DS Friend Code: 5472-6849-5709
    Miiverse ID: rockas14

  5. #435
    ninty Regular Nikos Aikaterinis Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    20/10/2014
    Τοποθεσία
    Αθηνα
    Δημοσιεύσεις
    402
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από rockas14 Εμφάνιση Μηνύματος
    Επίσης, το WiiU έχει όντως πολύ χαμηλή κατανάλωση ενέργειας, αλλά η μπαταρία του gamepad αντέχει μόνο για κανένα τρίωρο απλά λαμβάνοντας δεδομένα από την κονσόλα.
    Ούτε επεξεργαστής ούτε κάρτα γραφικών ούτε σκληρός ούτε wifi. Για να τα κάνει όλα αυτά τι μπαταρία πρέπει να έχει; Το οποίο συνεπάγεται βάρος και κόστος...
    Για αυτό το λέω ότι μια κονσόλα υβρίδιο είναι καταδικασμένη διότι ή θα έχει τεράστιο όγκο/βάρος και κόστος για να έχει αξιόλογες επιδώσεις ή απλά θα έχει αναιμικές επιδόσεις για να κρατήσει βάρος/όγκο/κόστος χαμηλά....και στις 2 περιπτώσεις έχεις χάσει....για να τα συνοψίσω η nintendo αν θέλει να πετύχει η κονσόλα τις χρειάζεται τα εξής 3:

    1) Harware αντίστοιχο με τα NEW ps4/xbox
    2) Καινοτομία αντίστοιχη με τα χειριστήρια του wii
    3) Πλήρης υποστήριξη από thrid party software

    Όποιο από τα 3 παραπάνω λείπει, η κονσόλα απλά θα αποτύχει και θα ψάχνουμε μετά να βρούμε τους λόγους που απέτυχε όπως και στο wii u...τόσο απλά άλλα συνάμα δύσκολα είναι τα πράγματα....αν νομίζει η Nintendo ότι θα την σκαπουλάρει εύκολα και φτηνά όπως με το wi είναι πολύ γελασμένη...το ps4 χτίζει μια τεράστια βάση χρηστών που θα επεκταθεί και άλλο με το NEW Ps4, έχει πολύ δύσκολο έργο λοιπόν η Nintendο, έναν πανίσχυρο παίκτη να αντιμετωπισει και θα πετύχει μόνο αν χτυπήσει το ps4 στα χωράφια τους και συνάμα προσφέρει και νέες εντυπωσιακές καινοτομίες που θα κάνει τον κόσμο να πει....''γιατί να πάρω ps4 αφού έχω τα ίδια παιχνίδια με τα ίδια γραφικά και στο NX συν την ''καινοτομία'' που την έχω μόνο στο NX....

  6. #436
    Moderator Hellraider Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    04/11/2008
    Τοποθεσία
    Γαλάτσι,Αθήνα
    Δημοσιεύσεις
    3,333
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Nikos Aikaterinis Εμφάνιση Μηνύματος
    Οταν εννοώ δυνατό Hardware εννοώ σε σχέση με τις κονσόλες τις Nintendo που είναι μια γενιά πίσω....το wii u πήγε να συναγωνιστεί τα ps4/xbox με μια γενιά πίσω σε harware και καμιά σπουδαία καινοτομία που να αρέσει στον κόσμο όπως το wii. Το wii ήταν η εξαίρεση που επιβεβαιώνει τον κανόνα δεν μπορείς να επιβιώσεις χωρίς καλό harware...
    Οσο για τα thrid party δεν είναι έτσι και θα σου εξηγήσω...οι developers έφτιαχναν 2 γενιές παιχνίδια, μια για τα ps3/360 και μια για τα ps4/xone....για τα πρώτα το έκαναν κυρίως διότι υπήρχε μεγάλη βάση κονσολών και για τα δεύτερα διότι εκεί τους δινόταν η δυνατότητα να φτιάξουν αυτό που θέλουν με υψηλού επιπέδου γραφικά, για το wii u γιατί να ασχοληθούν?? Και παλιό harware είχε και δεν είχε μεγάλη εγκατεστημένη βάση...βασικά αδιαφόρησαν και καλά έκαναν μεταξύ μας...και το ίδιο θα κάνουν και για το NX αν δεν έχει Hardware αντίσοιχο με τα NEW PS/XBOX....τόσο απλά..

    Υ.Γ. Το wii u δεν είχε ισχυρό harware είχε hardware ελαφρά καλύτερο από τα αρχαία ps3/360 που είχαν βγει πόσα χρόνια πριν με τεράστια βάση χρηστών...βασικά ήταν καταδικασμένο πριν καν κυκλοφορήσει....οπότε θα πας να βγάλεις μια κονσόλα NX με hardware χειρότερο από τα NEW PS/XBOX?? Εκτός αν έχεις ΤΗΝ καινοτομία που θα αλλάξει όλο το gaming, συγγνώμη είσαι καταδικασμένος από χέρι.... και μην λέμε συνεχώς για το wii αυτό είναι case study once in a lifetime...ρεαλιστικά δύσκολα θα ξαναδούμε τέτοια επιτυχία κονσόλας με τόσο αδύναμο harware σε σχέση με την εποχή της....πάνε αυτά....
    Από τη μία έχουμε το δίλλημα του αυγού και της κότας από την άλλη χρησιμοποιείς δεδομένα μιας βιομηχανίας προ 10ετίας. Το να βγάλουν οι third party developers τα παιχνίδια τους στο WiiU δεν είναι ούτε χρονοβόρο ούτε δύσκολο. Όλες οι μοντέρνες engines μπορούν να τρέξουν το ίδιο παιχνίδι στο περσινό μου κινητό και να ζορίσουν το ολοκαίνουριο gaming pc μου (που δεν έχω). Είτε το WiiU είχε το hardware που έχει, είτε το WiiU ήταν δυνατότερο από το XB1 η υποστήριξη θα ήταν απολύτως ίδια. Το αδύναμο hardware δεν ήταν το πρόβλημα. Η εγκατεστημένη βάση ήταν. Ένα δυνατότερο WiiU δε θα έφερνε μιλούνια κόσμο όμως. Αν οι developers έβλεπαν ιδελογικά το developing των παιχνιδιών τους δε θα άγγιζαν τις κονσόλες ούτε από χιλιόμετρα και θα τα έβγαζαν μόνο στο PC. Κάτι που προφανώς δεν ισχύει.


    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από rockas14 Εμφάνιση Μηνύματος
    Επίσης, το WiiU έχει όντως πολύ χαμηλή κατανάλωση ενέργειας, αλλά η μπαταρία του gamepad αντέχει μόνο για κανένα τρίωρο απλά λαμβάνοντας δεδομένα από την κονσόλα.
    Ούτε επεξεργαστής ούτε κάρτα γραφικών ούτε σκληρός ούτε wifi. Για να τα κάνει όλα αυτά τι μπαταρία πρέπει να έχει; Το οποίο συνεπάγεται βάρος και κόστος...
    Δεν αντιλέγω. Εννοείται πως η μπαταρία και η υπερθέρμανση είναι το δυσκολότερο κομμάτι αυτού που λέω. Εκεί ποντάρω στο ότι πήγε μεγάλος μέρος του R&D της τελευταίες 5ετίας. Τα άλματα που έχουν γίνει και στο hardware στα κινητά σίγουρα μπορούν να οφελείσουν την Nintendo σε αυτό.

    Γενικότερα είμαι της άποψης ότι στην τεχνολογία αν θες να πετύχεις κάτι και έχεις τα λεφτά και τον χρόνο γι'αυτό θα το καταφέρεις. Αν το σχέδιο της Nintendo είναι αυτό που λέω δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα βρει τρόπο να το κάνει.

  7. #437
    News Poster rockass14 Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    24/08/2013
    Τοποθεσία
    Αθήνα
    Δημοσιεύσεις
    1,814
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Hellraider Εμφάνιση Μηνύματος
    Δεν αντιλέγω. Εννοείται πως η μπαταρία και η υπερθέρμανση είναι το δυσκολότερο κομμάτι αυτού που λέω. Εκεί ποντάρω στο ότι πήγε μεγάλος μέρος του R&D της τελευταίες 5ετίας. Τα άλματα που έχουν γίνει και στο hardware στα κινητά σίγουρα μπορούν να οφελείσουν την Nintendo σε αυτό.

    Γενικότερα είμαι της άποψης ότι στην τεχνολογία αν θες να πετύχεις κάτι και έχεις τα λεφτά και τον χρόνο γι'αυτό θα το καταφέρεις. Αν το σχέδιο της Nintendo είναι αυτό που λέω δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα βρει τρόπο να το κάνει.
    Αυτό που φαίνεται σίγουρα είναι ότι το WiiU ήταν για τη Nintendo ένα ''πειραματόζωο'', το μέσο που θα μάθαινε πάνω του το hd.
    Δε θα μπορούσε πριν 5 χρόνια να υλοποιήσει ένα παιχνίδι του μεγέθους του BotW.
    Πίστεύω το NX με ένα παρεμφερές hardware με την τωρινή γενιά (όχι τις αναβαθμίσεις), καλούς launch titles, τα ποιοτικά παιχνίδια της Nintendo, κοινή αρχιτεκτονική για εύκολα ports και καλό marketing θα διεκδικήσει ένα καλό μερίδιο της αγοράς και ίσως ξεπεράσει και το Xbox...
    Επίσης, θα συμφωνήσω ότι δε μπορεί να ανταγωνιστεί στα ίσα τους άλλους δύο. Μιλαμε για άλλα μεγέθη, ειδικά η Microsoft. Οπότε το παλεύει με την ποιότητα και τη διαφορετικότητά της.
    Switch Friend code: rockass14 6414-1280-7823
    NNID: rockas14
    3DS Friend Code: 5472-6849-5709
    Miiverse ID: rockas14

  8. #438
    ninty Lover Ash_Pokemaster Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    23/06/2008
    Τοποθεσία
    Πάτρα
    Δημοσιεύσεις
    3,046
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Nikos Aikaterinis Εμφάνιση Μηνύματος
    Για αυτό το λέω ότι μια κονσόλα υβρίδιο είναι καταδικασμένη διότι ή θα έχει τεράστιο όγκο/βάρος και κόστος για να έχει αξιόλογες επιδώσεις ή απλά θα έχει αναιμικές επιδόσεις για να κρατήσει βάρος/όγκο/κόστος χαμηλά....και στις 2 περιπτώσεις έχεις χάσει....για να τα συνοψίσω η nintendo αν θέλει να πετύχει η κονσόλα τις χρειάζεται τα εξής 3:

    1) Harware αντίστοιχο με τα NEW ps4/xbox
    2) Καινοτομία αντίστοιχη με τα χειριστήρια του wii
    3) Πλήρης υποστήριξη από thrid party software

    Όποιο από τα 3 παραπάνω λείπει, η κονσόλα απλά θα αποτύχει και θα ψάχνουμε μετά να βρούμε τους λόγους που απέτυχε όπως και στο wii u...τόσο απλά άλλα συνάμα δύσκολα είναι τα πράγματα....αν νομίζει η Nintendo ότι θα την σκαπουλάρει εύκολα και φτηνά όπως με το wi είναι πολύ γελασμένη...το ps4 χτίζει μια τεράστια βάση χρηστών που θα επεκταθεί και άλλο με το NEW Ps4, έχει πολύ δύσκολο έργο λοιπόν η Nintendο, έναν πανίσχυρο παίκτη να αντιμετωπισει και θα πετύχει μόνο αν χτυπήσει το ps4 στα χωράφια τους και συνάμα προσφέρει και νέες εντυπωσιακές καινοτομίες που θα κάνει τον κόσμο να πει....''γιατί να πάρω ps4 αφού έχω τα ίδια παιχνίδια με τα ίδια γραφικά και στο NX συν την ''καινοτομία'' που την έχω μόνο στο NX....
    Λυπάμαι που το λέω, αλλά αυτό ονομάζεται projection. Ίσως να θες αυτά τα πράγματα από το NX ο ίδιος, επειδή βάζεις τα third-party παιχνίδια σε προτεραιότητα, αλλά η αγορά δεν συμφωνεί με αυτή τη λογική. Το "παραδοσιακό" third-party έχει τελειώσει για την Nintendo. Θα συμφωνήσω απόλυτα με τον Hellraider, ότι δεν υπάρχει σημαντική σύνδεση της third-party υποστήριξης και του δυνατού hardware με την επιτυχία της κονσόλας. Μάλιστα μπορώ να πω με ιδιαίτερη ευκολία ότι το Wii U ήταν περίπου αυτό για το οποίο μιλάς. Μια αρκετά συντηριτική κονσόλα που προσπάθησε να παίξει στο red ocean. Αυτό είναι και ο λόγος που απέτυχε. Κυκλοφόρησε χωρίς ιδιαίτερες προτάσεις, και με υπόσχεση παιχνιδιών όπως Batman Arkham, Mass Effect, Deus Ex, κοκ., το κοινό των οποίων δεν θα έπαιζε ποτέ σε μία κονσόλα της Nintendo.

    Οι τρεις πυλώνες στους οποίους στηριζόταν η Nintendo ανέκαθεν είναι οι εξής:
    • Blue-ocean: περιορισμός του ανταγωνισμού μέσω δραστηριοποίησης σε χωράφια που οι άλλοι δεν αγγίζουν
    • Καινοτομία: εντοπισμός των μελλοντικών trends και όχι λουστράρισμα των υπάρχοντων
    • Συνέπεια: σταθερή και ξεχωριστή ποιότητα, διαχρονικότητα τεχνοτροπίας, δημιουργία του golden standard


    Όταν η Nintendo κινείται όπως πρέπει, δεν κυνηγάει αυτή τους third-parties, αλλά οι third-parties αυτήν. Και ναι δεν αντιλέγω ότι τα παραδοσιακά core third-parties χωράνε και αυτά στα συστήματα της Nintendo. Ωστόσο θεωρώ ότι όχι απλά δεν είναι απαραίτητα για την επιτυχία της, αλλά ο συμβιβασμός για χάρη τους μπορεί να είναι και καταστροφικός.

    Παραθέτω παλαιότερη δημοσίευσή μου σε editorial που συζητούσε το ίδιο θέμα:
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Ash_Pokemaster Εμφάνιση Μηνύματος
    Διαφωνώ σχεδόν στα πάντα. Η εκτίμηση ότι τα multiplatform παιχνίδια ή το προχωρημένο tech μπορούν να σώσουν την Nintendo είναι εκτός πραγματικότητας. Η αγορά των AAA third-party παιχνιδιών είναι απίστευτα κορεσμένη, και το κοινό έχει εναγκαλιάσει ήδη τρεις πλατφόρμες. Κανείς δεν πρόκειται να προτιμήσει μια Nintendo κονσόλα με την πρόθεση να παίξει τα μεγάλα παιχνίδια της Activision, της Ubisoft ή ακόμα και της Square Enix.

    Ο υπαινιγμός ότι η Nintendo πριν το N64 διαφέρει με κάποιο τρόπο από τη Nintendo μετά το N64 είναι επίσης εσφαλμένος. Η κουλτούρα της εταιρίας είχε πάντα σαν σκοπό εισάγει και να αναπτύξει ένα νέο niche. Αυτό που άλλαξε στην μετάβαση από το SNES στο N64 είναι η εισαγωγή του PS1 ως μία πιο συντηρητική και tech-focused (vs. design-focused) πλατφόρμα. Το SNES ουσιαστικά πετυχαίνει μια πολύ καλή formula για τη βιομηχανία συνολικά (η οποία ακολουθείται μέχρι και σήμερα) και το PS1 συνεχίζει να κινείται πάνω της, ενώ η Nintendo συνεχίζει να δοκιμάζει νέα πράγματα με την ίδια design-first προσέγγιση που γέννησε το SNES.

    Το NES και SNES στην εποχή τους ήταν εξίσου Blue Ocean με το Wii. Δεν υπήρχε ανάγκη συμμόρφωσης με τα standards της βιομηχανίας (αρκεί να συγκρίνει κανείς τα inputs μεταξύ SNES και Mega Drive) και δεν υπήρχε ανταγωνισμός όπως ο σημερινός. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για όλα τα φορητά της Nintendo -- πριν από το Game Boy δεν μπορούμε να μιλήσουμε για πραγματική βιομηχανία handheld gaming. Αυτές είναι οι μεγάλες επιτυχίες της Nintendo, και ο λόγος που πέτυχαν είναι όχι επειδή έκαναν το ίδιο πράγμα που κάνουν οι άλλοι, καλύτερα από τους άλλους (όπως η Sony με το PS1, PS2 και PS4), αλλά επειδή κανείς δεν έκανε αυτό που έκαναν.

    Το να τοποθετηθεί μεταξύ δύο κόσμων, του "mainstream" gaming και του Nintendo gaming, πιστεύω ότι θα ήταν καταστροφικό για την Nintendo. Θα εισπράξει στην καλύτερη περίπτωση μία αδιαφορία από τους μεν και μία απογοήτευση από τους δε. Είναι εξαιρετικά απαραίτητο να υπάρξει το "gimmick". Ίσως πετύχει περισσότερο, ίσως λιγότερο, ίσως και καθόλου. Ίσως να δημιουργήσει και ένα νέο φαινόμενο, όπως τα NES, SNES και Wii. Οι πυλώνες της Nintendo δεν είναι ούτε το third-party support, ούτε το ανώτερο tech, ούτε η δημιουργία "καθωσπρέπει" κονσόλων. Αυτό στο οποίο είναι συνεπής είναι η παραγωγή νέων ιδεών (άλλοτε καλών, άλλοτε πιο μετρίων) και εξαιρετικών παιχνιδιών που δεν υπάρχουν αλλού.

    Μια ομογενοποιημένη Nintendo που ακολουθεί trends και προσαρμόζεται σε standards δεν έχει καν αξία να υπάρχει κατ' εμέ.

  9. #439
    ninty Regular Nikos Aikaterinis Avatar
    Ημ. Εγγραφής
    20/10/2014
    Τοποθεσία
    Αθηνα
    Δημοσιεύσεις
    402
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Hellraider Εμφάνιση Μηνύματος
    Από τη μία έχουμε το δίλλημα του αυγού και της κότας από την άλλη χρησιμοποιείς δεδομένα μιας βιομηχανίας προ 10ετίας. Το να βγάλουν οι third party developers τα παιχνίδια τους στο WiiU δεν είναι ούτε χρονοβόρο ούτε δύσκολο. Όλες οι μοντέρνες engines μπορούν να τρέξουν το ίδιο παιχνίδι στο περσινό μου κινητό και να ζορίσουν το ολοκαίνουριο gaming pc μου (που δεν έχω). Είτε το WiiU είχε το hardware που έχει, είτε το WiiU ήταν δυνατότερο από το XB1 η υποστήριξη θα ήταν απολύτως ίδια. Το αδύναμο hardware δεν ήταν το πρόβλημα. Η εγκατεστημένη βάση ήταν. Ένα δυνατότερο WiiU δε θα έφερνε μιλούνια κόσμο όμως. Αν οι developers έβλεπαν ιδελογικά το developing των παιχνιδιών τους δε θα άγγιζαν τις κονσόλες ούτε από χιλιόμετρα και θα τα έβγαζαν μόνο στο PC. Κάτι που προφανώς δεν ισχύει.




    Δεν αντιλέγω. Εννοείται πως η μπαταρία και η υπερθέρμανση είναι το δυσκολότερο κομμάτι αυτού που λέω. Εκεί ποντάρω στο ότι πήγε μεγάλος μέρος του R&D της τελευταίες 5ετίας. Τα άλματα που έχουν γίνει και στο hardware στα κινητά σίγουρα μπορούν να οφελείσουν την Nintendo σε αυτό.

    Γενικότερα είμαι της άποψης ότι στην τεχνολογία αν θες να πετύχεις κάτι και έχεις τα λεφτά και τον χρόνο γι'αυτό θα το καταφέρεις. Αν το σχέδιο της Nintendo είναι αυτό που λέω δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα βρει τρόπο να το κάνει.
    Η εγκατεστημένη βάση που αναφέρεις χτίζεται με 2 κυρίους τρόπους...με ισχυρό harware και τρελό marketing...δες τι έκανε η sony με τον ps4....μόνο ποιο ισχυρό από τους υπολογιστές τις Nasa δεν μας παρουσίασε το ps4, ενώ ταυτόχρονα έβαλε ένα σχετικά αξιόλογο harware στο ps4....τι από τα 2 αυτά έκανε η Nintendo??? Η sony πούλησε τρέλα και έχτισε μια βάση πάνω στο ψέμα....η Nintendo το Marketing δεν τον μπορεί να το χρησιμοποιήσει γιατί δεν έχει την δυναμική και το Budget των υπολοίπων, οπότε τις μένει το harware και η καινοτομία...αν κόψουμε και το harware έ τότε η καινοτομία πρέπει να είναι τόσο καλή που να αλλάξει τον τρόπο παίζουμε παιχνίδια...μόνο τότε θα γίνει κάτι....αν και όπως είπα δεν την εμπιστεύομαι πλέον την Nintendo...εκτός και αν πάει σε κάτι χαλαρό για να πιάσει τους Nintendo fans και πωλήσεις κονσολών 15-20 εκατομμύρια...ε τότε πάω πάσο...
    Αναμένουμε λοιπόν άλλα κρατήστε μικρό καλάθι σε αυτά που περιμένετε....

  10. #440
    Παράθεση Αρχικά καταχωρημένο από Hellraider Εμφάνιση Μηνύματος

    Η δικιά μου θεωρία έχει ως εξής: Το WiiU έχει πάρα, μα πάρα πολύ μικρή κατανάλωση ενέργειας. Λιγότερη και από το Wii για να καταλάβεις πόσο. Είναι παράλογο να ξόδεψαν τόσο χρόνο και χρήμα στο WiiU R&D αν το μόνο που ήθελαν είναι μια οικολογικά φιλική κονσόλα. Μία από τις θεωρίες μου εδώ και χρόνια, λοιπόν, είναι ότι σκοπεύει να transition το επόμενο φορητό ως τον διάδοχο τόσο του WiiU όσο και του 3DS δημιουργώντας pretty much ένα αυτόνομο WiiU gamepad χωρίς να χρειάζεται την κονσόλα. Αυτό θα συνδιάζεται με την κανονική κονσόλα, όχι με τη μορφή υβριδίου, αλλά με τη μορφή IOS (σχέση Iphone-Ipad) το οποίο θα σου προσφέρει τόσο τη δυνατότητα του κλασικού σου παιχνιδιου-χειριστηρίου σε συνδιασμό με το όποιο gimmick θα έχει (δε χρησιμοποιώ τη λέξη gimmick με αρνητική έννοια). Ίσως το κλασσικό κομμάτι της κονσόλας (vc,wiiu bc ίσως; κλπ) να χρειάζεται και το φορητό ή να είναι αποκλειστικότητα του φορητού με την κονσόλα να αποτελεί ένα Wii2 (δεν αναφέρομαι ούτε στο brand αλλά ούτε στα Motion controls, αναφέρομαι στην νοοτροπία).
    Αυτό ακριβώς (ακριβώς όμως) ήταν και το δικό μου "όραμα" για το NX μέχρι μερικούς μήνες πριν. Το επιχείρημα για το σχεδιασμό του Wii U είναι απόλυτα έγκυρο και έχουν υπάρξει αναφορές του αείμνηστου Iwata που τα έχει εξηγήσει, αναλυτικά. Επίσης υπάρχουν και άλλα που "δείχνουν" προς τα εκεί. Νομίζω τα έχω γράψει και εγώ όλα αυτά αρκετές φορές. Από τότε κύλησε αρκετό νερό στο αυλάκι. Πολλές "πληροφορίες" και πληροφορίες βγήκαν στην επιφάνεια, μάθαμε καινούργια πράγματα από τον ανταγωνισμό κλπ κλπ.

    Αλλά γενικά ναι, ακόμα και τώρα και στην γενική εικόνα νομίζω πως αυτή είναι η πιθανότερη εκδοχή για το NX. Η Nintendo εκτιμώ είναι εντελώς αδύνατο να μπει στον ανταγωνισμό για τα καλύτερα specs. Στην καλύτερη να επιδιώξει απλώς να μην είναι το ίδιο πίσω όσο ήταν τις προηγούμενες γενιές. Στην καλύτερη...

    Η παρουσίαση των Scorpio και Neo, περιπλέκει τα πράγματα στο κομμάτι αυτό και δεν αποκλείεται να έχουν γίνει κινήσεις της τελευταίας στιγμής για να ενισχυθεί το ΝΧ. Πχ αν το αρχικό ήταν κάπου κοντά στα specs του X1 (όπως υπολόγιζα) τώρα μπορεί να έχουν ανέβει σε ένα PS4 - PS4+. Αλλά μέχρι εκεί. Επίσης εκτιμώ πως το όποιο gimick (τη συχαίνομαι αυτή τη λέξη αλλά τεσπα) δε θα έχει σχέση με την φορητότητα του OS σε φορητή/σταθερή αλλά θα είναι κάτι πολύ διαφορετικό από αυτό. Το πρώτο, θα υπάρχει πιθανότατα, αλλά μάλλον θα είναι ένα απλό χαρακτηριστικό και όχι το δυνητικό system seller του συστήματος.

    Τώρα το τι μπορεί να είναι εδώ σηκώνω τα χέρια. Δεν είχα ποτέ την παραμικρή ιδέα. Θα δούμε. Στα υπόλοιπα επιγραμματικά, το θέμα των 3rd party είναι πράγματι τεράστιο και εν πολλοίς τρελά παρερμηνευμένο από τον μέσο gamer. Σηκώνει σεντόνια ανάλυσης. Για την ώρα θα περιοριστώ να πω πως από άποψη ευκολίας ανάπτυξης αρκεί ένα μηχάνημα βασισμένο σε μοντέρνες αρχιτεκτονικές χωρίς ιδιοτροπίες. Το θέμα της ιπποδύναμης είναι μάλλον αδιάφορο από τη στιγμή που δεν θα έχουμε τρελές υπερβολές (που δεν θα έχουμε). Τέλος το θέμα του gamepad και της μπαταρίας του είναι τελείως άσχετο με την όποια φορητή κονσόλα ΝΧ. Γενικά είναι εφικτή φορητή όπως περίπου την περιγράφει ο Hell και κατά την γνώμη μου αρκετά πιθανή.

    Βλέπω η κουβέντα έχει ανάψει, βλέπω και παλιούς γνώριμους σε αυτή (για σου ρε Αντρέα!), θα διαβάσω τα μηνύματά σας πιο προσεκτικά το βράδυ και αν χρειαστεί θα επανέλθω...
    Τελευταία επεξεργασία από vassilis_pap; 28-06-2016 στις 17:59

Δικαιώματα Δημοσίευσης

  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύετε απαντήσεις
  • Δε μπορείτε να δημοσιεύσετε επισυναπτόμενα αρχεία
  • Δε μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματά σας
  •  
  • BB code είναι σε λειτουργία
  • Smilies είναι σε λειτουργία
  • [IMG] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • [VIDEO] κώδικας είναι σε λειτουργία
  • HTML Κώδικας είναι εκτός λειτουργίας